Hacker一月间】的更多相关文章

我给自己的新赛季制定了一个计划,就是研究Kali,一个大集成开源软件系统,不过是用来做Hacker的. 以前其实想玩玩这个,但负责信息安全,总是担心安全漏洞这里安全漏洞哪儿,其实自己很害怕有安全漏洞,所以干脆不去想就没有安全漏洞了.写写报告,看看文章就把安全工作做好了,反正每年都有测评,还有主机加固软件,要想Hack什么的,想想就头大了. 真正接触到现在已经一个月了,渐渐地潜心下来,觉得信息安全还是蛮有趣的. 说说成果:搞定了两台电脑,完全控制,可以说是肉机一类的东西:然后发现了一个巨大的漏洞,…
http://blog.csdn.net/jarodlau/article/details/337891 How To Become A Hacker 如何成为一位黑客(转载) 这真是一个好问题,不止是原作者说他被问过很多次,包括我和许多网络上的朋友们也常有这个困扰.不过和作者不同的是,我经常没有一个固定的答案:p事实上我所能提供也只是自己的经验,却没有足够的能力来肯定自己的看法是不是正确的.这份文章应该可以减去大家不少的麻烦 :) 嗯!!这次自告奋勇当起翻译,虽然是起于晚上回到住的地方之后很无…
Hacker School是位于纽约的一所特殊的编程“学校”,他们的目标是帮助参与者变成“更好的程序员”,之所以说他们特殊是因为这所“学校”没有老师,没有考试,也不会颁发证书,他们信奉三人行必有我师,每个人身上都有值得他们学习的地方,为期3个月,每周4天的学习完全由开源项目和学员间的相互交流驱动,在传统学校,你写的大部分都是无用代码,最终都难以逃脱进入垃圾桶的命运,与之相反,Hacker School要求每个人都通过参与开源项目来提高编程技能,这样就确保了你的代码都将是可用并且可维护的. 为了让…
Hacker News 是一家关于计算机黑客和创业公司的社会化新闻网站,由 Paul Graham 的创业孵化器 Y Combinator 创建.与其它社会化新闻网站不同的是 Hacker News 没有踩或反对一条提交新闻的选项(不过评论还是可以被有足够 Karma 的用户投反对票,或是投支持票):只可以赞或是完全不投票.简而言之,Hacker News 允许提交任何可以被理解为“任何满足人们求知欲”的新闻. 每个新闻标题前面有一个向上的三角形,如果你觉得这个内容很好,就点击一下,投上一票.根…
上篇博客<iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it>中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现.本篇博客就实战一下呢.开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK, 该登录SDK中包括登录.注册.忘记密码等功能,当然该SDK中包括这些功能的UI.数据验证等业务逻辑.网络请求.数据存储等等.当然此处的登录SDK是一个简化版的,真正的登录SDK比这个考虑的东西要多的多,如果在加上多个App进行登录账号的共享的话,那么考虑的东西就更为复杂了. 本篇博客就先封装一个Logi…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
前言: 上篇学习总结了Android通过Handler消息机制实现了工作线程与UI线程之间的通信,今天来学习一下如何实现组件之间的通信.本文依然是为学习EventBus做铺垫,有对比才能进步,今天主要介绍在EventBus出现之前的实现方式,通过Intent方式这里不做介绍. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个Ev…