最近遇到一个问题,点击Ctrl + Alt + P 附加到进程的时候,弹出下图弹窗“附加到进程”很慢. 找了很多原因,后来发现,是因为少安装了一个插件,安装后,弹窗的耗时明显少了. 下载    Windows Management Framework 4.0 (版本号随着时间的改变而改变) 菜鸟一只,不足之处,请多多指教!…
elf文件是一组结构体和数据的组合. elf文件是一种文件格式,这种格式定义了进程加载器如何读取elf文件的内容. elf文件的程序头或者segment对如何加载(读取)做了说明.…
DLL延时加载鉴于静态和动态加载之间,即无需在代码中显示加载但它内队依然是动态加载的方式只是系统帮处理了.这样做好处是: 1. 可以加快启动时间(因为它是动态加载在需要的时间加载), 2. 减小编写LoadLibrary, GetProcAddress 而像静态库函数一样直接使用. 但他的不足或者说缺陷的地方: 1. 变量不会通过延迟加载方式导出; 2. Kernal32.DLL 无法延迟加载波; 3. 避免在DllMain中使用延尽加载DLL中的库函数. VS2008延时加载DLL设置1. 链…
学号后三位<168> 原创作品转载请注明出处https://github.com/mengning/linuxkernel/ 1.分析fork函数对应的内核处理过程sys_clone,理解创建一个新进程如何创建和修改task_struct数据结构 Linux中创建进程一共有三个函数 fork,创建子进程 vfork,与fork类似,但是父子进程共享地址空间,而且子进程先于父进程运行. clone,主要用于创建线程 进程创建过程: YSCALL_DEFINE0(fork) { , , NULL,…
内核模块的编译方法及注意事项 Ubuntu内核(2.6.32) 2.6内核中,模块的编译需要配置过的内核源码:编译.链接后生成的内核模块后缀为.ko:编译过程首先会到内核源码目录下读取顶层的Makefile文件,然后再返回模块源码所在目录. 将上面代码保存成Makefile文件,放置在与hello.c文件同一目录下.执行make命令后就可以得到hello.ko模块文件. 模块的加载和卸载使用insmod和rmmod. 使用 lsmod查看已加载的模块,以上表明加载成功,可以在/proc中查看.…
参考 DLL卸载 VC实现DLL注入之DLL卸载 CreateToolhelp32Snapshot (kernel32) CreateToolhelp32Snapshot函数 RegAsm安装卸载办法…
首先在控制器内写好一个弹窗,我用的是ionic的默认提示对话框 // 一个确认对话框 $scope.showConfirm = function() { var confirmPopup = $ionicPopup.confirm({ title: 'Consume Ice Cream', template: 'Are you sure you want to eat this ice cream?' }); confirmPopup.then(function(res) { if(res) {…
原因涉及DLL加载和运行机制,主要有两点:1)DLL动态链接库无法独立运行,必须由一个应用程序进程加载到进程空间后才能使用.加载DLL的进程称为宿主进程.被加载的DLL属于宿主进程,不属于宿主进程内某个线程.2)宿主进程可以重复调用,甚至重复加载DLL.第1次调用DLL或第1次加载DLL时,宿主进程将DLL引入进程空间.一旦宿主进程成功加载DLL,随后的重复调用或重复加载只会增加“引用计数”,而不会加载多份DLL,所以进程中只有一份DLL. 所以全局变量可能会引起多线程同步问题.…
execve系统调用 execve系统调用 我们前面提到了, fork, vfork等复制出来的进程是父进程的一个副本, 那么如何我们想加载新的程序, 可以通过execve来加载和启动新的程序. x86架构下, 其实还实现了一个新的exec的系统调用叫做execveat(自linux-3.19后进入内核) syscalls,x86: Add execveat() system call exec()函数族 exec函数一共有六个,其中execve为内核级系统调用,其他(execl,execle,…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
一:背景 1.讲故事 有朋友咨询个问题,他每次在调试 WinDbg 的时候,进程初始化断点之前都会有一些 dll 加载到进程中,比如下面这样: Microsoft (R) Windows Debugger Version 10.0.25200.1003 X86 Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. CommandLine: D:\net6\ConsoleApp1\Debug\ConsoleApplication3.ex…
1 本文概要 本章介绍Java类的加载.连接和初始化的深入知识,并重点介绍Java反射相关的内容.本章知识偏底层点,这些运行原理有助于我们更好的把我java程序的运行.而且Java类加载器除了根加载器之外,其他类加载器都是使用Java语言编写的,所以我们完全可以开发自己的类加载器,通过使用自定义的类加载器,完成一些特定的功能. 本章重点介绍java.lang.reflect包下的接口和类,包括Class.Method.Field.Constructor和Array,这些类分别代表类.方法.属性.…
写在前面 最近在工作中接触到angular模块化打包加载的一些内容,感觉中间踩了一些坑,在此标记一下. 项目背景: 项目主要用到angularJs作为前端框架,项目之前发布的时候会把所有的前端脚本打包压缩到一个文件中,在页面初次访问的时候加载,造成页面初始载入缓慢,在此基础上,提出按需加载,即只有当用户访问某个模块的时候,该模块的脚本才会加载. 工具类: 项目使用grunt打包根据AMD规范,使用grunt-contrib-requirejs来压缩合并模块,同时用ocLazyLoad来完成ang…
  Linux共享库两种加载方式简述  动态库技术通常能减少程序的大小,节省空间,提高效率,具有很高的灵活性,对于升级软件版本也更加容易.与静态库不同,动态库里面的函数不是执行程序本身 的一部分,而是在程序执行时按需载入,其执行代码可以同时在多个程序中共享.由于在编译过程中无法知道动态库函数的地址,所以需要在运行期间查找,这对程 序的性能会有影响. 共享库 对于共享库来讲,它只包括2个段:只读的代码段 和可修改的数据段.堆和栈段,只有进程才有.如果你在共享库的函数里,分配了一块内存,这段内存将被…
看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Public.h" #define DLL_EXPORT /*extern "c"*/ __declspec(dllexport) //导出 #define CUST_API _stdcall //标准调用 DLL_EXPORT voi…
点击打开链接 Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢. Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态. 静态加载:将所有模块的程序编译到Linux内核中,由do_initcall函数加载 核心进程(/init/main.c)kernel_inità do_basic_setup()àdo_initcalls()该函数中会将在__initcall_start和__initcall_end之间定 义的各个模块依次加载.那…
class torch.utils.data.DataLoader(dataset, batch_size=1, shuffle=False, sampler=None, num_workers=0, collate_fn=<function default_collate>, pin_memory=False, drop_last=False) 参数: dataset (Dataset) – 加载数据的数据集. batch_size (int, optional) – 每个batch加载多少…
1.webView加载h5网页视频,播放不了,android3.0之后要在menifest添加硬件加速的属性 android:hardwareAccelerated="true". 2.接着是视屏播放实现横屏全屏效果,以及自定义加载提示和播放进度条. public class myWebChromeClient extends WebChromeClient { @Override public void onReceivedTitle(WebView view, String tit…
Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢. 1.初始化宏 Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态. 静态加载:将所有模块的程序编译到Linux内核中,由do_initcall函数加载 核心进程(/init/main.c)kernel_inità do_basic_setup()àdo_initcalls()该函数中会将在__initcall_start和__initcall_end之间定义的各个模块依次加载.那么…
当运行Windows应用程序的时候,CLR总是默默地为服务着.CLR到底是如何被加载并运行呢? 首先,Microsoft专门为CLR定义了一个标准的COM接口. 安装某个版本的.NET Framework,CLR被包含在DLL中,作为COM服务器在Windows注册表中注册. 一台电脑上可能安装多个版本的CLR.打开开发人员命令提示,输入CLRVer.exe,可以看到当前电脑上安装的CLR版本. 比如,在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727文…
类加载是Java程序运行的第一步,研究类的加载有助于了解JVM执行过程,并指导开发者采取更有效的措施配合程序执行. 研究类加载机制的第二个目的是让程序能动态的控制类加载,比如热部署等,提高程序的灵活性和适应性. 1.类加载机制 我们来了解一下虚拟机如何加载Class文件. 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 类的生命周期包括加载(Loading).验证(Verification).准…
和可执行文件一样,动态链接库也有自己的入口地址,如果系统或者当前进程的某个线程调用LoadLibrary函数加载或者使用FreeLibrary卸载该动态链接库的时候,会自动使用3个特定的堆栈参数跳转到该地址来运行.入口函数是为了完成动态链接库代码的初始化和善后工作,比如卸载后的资源释放. 这三个参数具有特殊的含义. BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) 第一个参数…
windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动.而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法.用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分.加密.存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程.另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件. 原理很简单:就是“借尸还魂…
之前的一篇博客是关于加载粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能加载纹理的问题,一直没呢解决.那么WW如何加载常用的三维模型格式(3ds.obj.skp)呢,通过一番搜索,了解到WW可以加载collada的dae格式的三维模型,并且还可以加载kml\kmz文件,那么WW加载三维模型的方法就出来了:首先将其他格式三维模型转换为kmz或kml文件,再加载.这里我是从su的三维模型库中下载的sk…
本文所贴出的PoC代码将告诉你如何通过CreateProcess创建一个傀儡进程(称之为可执行程序A),并把dwCreationFlags设置为CREATE_SUSPENDED,然后把另一个可执行程序(称之为可执行程序B)的内容加载到所创建的进程空间中,最终借用傀儡进程(A)的外壳来执行可执行程序B的内容.同时这段代码也会告诉你如何手工对Win32可执行程序进行重定位处理,以及如何从进程空间中取消已经映射的EXE映像. 在Windows操作系统下,通过给CreateProcess传递一个CREA…
Windows Phone 8加载外部动态链接库DLL(非安装包内的) 在<动态加载与插件化>中大概介绍了下,wp8加载非安装包的下动态链接库,这次详细梳理下. 加载外部DLL主要的原理: 通过NtCurrentTeb获得线程环境块 从线程环境块中获得进程环境块 在进程环境块中加载过得DLL链表 从链表中找到kernelbase.dll的模块句柄 从kernelbase.dll中获得LoadLibraryEx函数地址 加载指定地址下的DLL 相关的结构体: typedef struct _CL…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如何被卸载的.这部分较为繁琐,可能会写较多的过程. 二.脚本资源的加载和卸载 在unity中的脚本资源,大体可以分为C++编译的引擎dll文件,c#编译的dll文件,lua脚本文件(基于lua热更的方式下). 2.1 dll文件的加载和卸载 在工程的Library/ScriptAssemblies文件…
深入理解JVM-类加载器深入解析(3) 获得ClassLoader的途径 获得当前类的ClassLoader clazz.getClassLoader() 获得当前线程上下文的ClassLoader Thread.currentThread().getContextClassLoader() 获得系统的ClassLoader ClassLoader.getSystemClassLoader() 获得调用者的ClassLoader DriverManager.getCallerClassLoade…
本文是Matt Pietrek在1999年9月的MSJ杂志上发表的关于Windows加载器与模块初始化方面的文章.作者深入分析了LdrpRunInitialize璕outines例程的作用,用C语言写出了此函数的伪代码,并剖析了模块初始化的整个过程,对于想了解Windows加载器的读者来说是不可多得的资料. 在最近的MSJ专栏(1999年六月)中,我讨论了COM类型库和数据库访问层,例如ActiveX荻韵螅ˋDO)和OLE DB.MSJ专栏的长期读者可能认为我已经不行了(写不出技术层次比较高…
// // OpenWebViewController.m // Treasure // // Created by 蓝蓝色信子 on 16/7/29. // Copyright © 2016年 GY. All rights reserved. // #import "ZTOpenWebViewController.h" #import <WebKit/WebKit.h> @interface ZTOpenWebViewController ()<WKNavigati…