form验证及图片上传 这一节增加推荐图书的提交和删除功能,来学习node的form提交以及node的图片上传功能.开始之前需要源码同学可以先在git上fork:https://github.com/stoneniqiu/ReadingClub 一.form验证 MVC的form验证有三个地方可以做,第一道关就是前端提交之前,第二道关就是在数据保存之前,也就是在controller中做验证,第三道关就是数据保存的时候,也就是如果提交的数据模型不符合实体定义的约束,数据是无法保存的,这是最后一道防…
这一节增加推荐图书的提交和删除功能,来学习node的form提交以及node的图片上传功能.开始之前需要源码同学可以先在git上fork:https://github.com/stoneniqiu/ReadingClub 一.form验证 MVC的form验证有三个地方可以做,第一道关就是前端提交之前,第二道关就是在数据保存之前,也就是在controller中做验证,第三道关就是数据保存的时候,也就是如果提交的数据模型不符合实体定义的约束,数据是无法保存的,这是最后一道防线.第一道关主要是依赖于…
一.前言 三年.net开发转前端已经四个月了,前端主要用webpack+vue,由于后端转过来的,前端不够系统,希望分享下开发心得与园友一起学习. 图片的上传之前都是用的插件(ajaxupload),或者传统上传图片的方式,各有利弊:插件的问题是依赖jq并且会使系统比较臃肿,还有传统的web开发模式 前后端偶尔在一起及对用户体验要求低,现在公司采用webpack+vue+restfullApi开发模式 前后端完全分离,遵从高内聚,低偶尔的原则,开发人员各司其职,一则提升开发效率(从长期来看,短期…
<form action="" class="form-box" class="form_box" enctype="multipart/form-data" > <label for="upload" class="label_bg"></label> // 错误的做法,不需要用 for来关联input <label class="l…
AntDesign Form使用布局相比传统Jquery有点繁琐 (一)先读写一个简单的input为例 <a-form :form="form" layout="vertical" hideRequiredMark> <a-row> <a-col :span="8"> <a-form-item label="用户名"> <a-input v-decorator="…
我们开发app,常常会遇到让用户上传文件的功能.比如让用户上传头像.我公司的业务要求是让用户上传支付宝收款二维码,来实现用户提现的功能.想要调用相册要靠HTML Plus来实现.先上效果图 基本功能是点击按钮就上传图片,然后获取到图片在服务器上的路径. 首先我们要打开相册,使用gallery模块管理系统相册来打开相册 mui('#shangchuan')[0].addEventListener('tap',function(){ chooseImg(); }) function chooseIm…
由于工作中做实时通信的项目,需要用到Nodejs做通讯转接功能,刚开始接触,很多都不懂,于是我和同事就准备去学习nodejs,结合nodejs之MEAN栈实战书籍<Getting.MEAN.with.Mongo.Express.Angular.and.Node.2015.11>,我们完成了一个小型的ReadClubing项目,结合书中讲解和步骤,我们完成了不同的功能,当然由于时间原因,还有很多不完善的地方,后续我们会继续开发. 同事负责开发的内容为: Nodejs之MEAN栈开发(一)----…
继续开扒我们的MEAN栈开发之路,前面两节我们学习了Express.Jade引擎并创建了几个静态页面,最后通过Heroku部署了应用. Nodejs之MEAN栈开发(一)---- 路由与控制器 Nodejs之MEAN栈开发(二)----视图与模型 这一节将重点介绍MongoDB以及它的ODM(Object-Document Modeler)Mongoose.MongoDB是一种分布式文档存储型数据库,和平时使用的关系型数据库不同,它存储的是BSON格式(json的二进制),特点是高性能.易部署,…
关于formidable NodeJs实现图片上传,此处主要用了插件:formidable github上关于formidable的资料如下: https://github.com/felixge/node-formidable https://www.npmjs.org/package/formidable 创建项目安装formidable 1,创建项目sampleUpload cd 工作目录 express -e sampleUpload 2,修改package.json文件,添加formi…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…