浅析libuv源码-node事件轮询解析(4)】的更多相关文章

好像博客有观众,那每一篇都画个图吧! 本节简图如下. 上一篇其实啥也没讲,不过node本身就是这么复杂,走流程就要走全套.就像曾经看webpack源码,读了300行代码最后就为了取package.json里面的main属性,导致我直接弃坑了,垃圾源码看完对脑子没一点好处.回头看了我之前那篇博客,同步那块讲的还像回事,异步就惨不忍睹了.不过讲道理,异步中涉及锁.底层操作系统API(iocp)的部分我到现在也不太懂,毕竟没有实际的多线程开发经验,只是纯粹的技术爱好者. 这一篇再次进入libuv内部,…
上一篇讲了轮询的边角料,这篇进入正题.(竟然真有人看我博客,上两个图给你们整理下思路) 这是轮询总流程图. 下图为本节内容简图. Poll for I/O The loop blocks for I/O. At this point the loop will block for I/O for the duration calculated in the previous step. All I/O related handles that were monitoring a given fi…
好久没写东西了,过了一段咸鱼生活,无意中想起了脉脉上面一句话: 始终保持自己的竞争力.所以,继续开写! 一般的JavaScript源码看的已经没啥意思了,我也不会写什么xx入门新手教程,最终决定还是啃原来的硬骨头,从外层libuv => node => v8一步步实现原有的目标吧. libuv核心还是事件轮询,前几天从头到尾看了一遍官网的文档,对此有了一些更深的理解. (虽然现在开发用的mac,但是为了衔接前面的文章,所以代码仍旧以windows系统为基础,反正差别也不大) 首先看一眼官网给的…
这篇应该能结,简图如下. 上一篇讲到了uv__work_submit方法,接着写了. void uv__work_submit(uv_loop_t* loop, struct uv__work* w, enum uv__work_kind kind, void (*work)(struct uv__work* w), void (*done)(struct uv__work* w, int status)) { // 上篇主要讲的这里 初始化线程池等 uv_once(&once, init_on…
面试的间隙回头复习了一下node,感觉node就像一个胶带,把V8和libuv粘在了一起. V8毫无疑问,负责解析执行JavaScript,相当于语言层面的桥梁:而libuv则是负责操作系统底层功能的封装,例如基于IOCP的event loop.file system.non-blockiong network等.简单来说node将两者结合在一起,赋予JS操作底层方法的能力,扩大了这门语言的应用面. 其实之前一直在避开这个库,因为有点难……至于为什么突然又搞,因为之前已经把所有比较上层和简单的模…
在Timer模块中有提到,libuv控制着延迟事件的触发,那么必须想办法精确控制时间. 如果是JS,获取当前时间可以直接通过Date.now()得到一个时间戳,然后将两段时间戳相减得到时间差.一般情况下当然没有问题,但是这个方法并不保险,因为本地计算机时间可以修改. libuv显然不会用这么愚蠢的办法来计算时间,C++内部有更为精妙的方法来处理这个事. 首先在上一节中,一个简单的事件轮询代码如下: int main() { uv_loop_t *loop = uv_default_loop();…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 对于一个网站,后台大多不需要进行复杂的计算,我们的程序大多时间花费在I/O读取上. 看到一个数据:IO操作可以比数据处理慢几个数量级.高端SSD固态硬盘的读取速度可以达到200mb-700mb/s;读取1000字节需要1.4微秒.而在此期间,2GHZ频率的CPU可以执行28000个指令处理周期.而网…
 想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池.你可以把线程想象成一个计算工作区,处理器在这个工作区中完成指定的任务.线程通常都是处于进程之内的,并且会维护它自己的工作内存.每个线程会处理一到多个服务器连接. 尽管这听起来是个很自然的委派服务器劳动力的方式(最起码对那些曾经长期采用这种方式的开发人员来说是这样的),但程序内的线程管理会非常复杂.…
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…
Node.js的事件轮询Event Loop原理解释 事件轮询主要是针对事件队列进行轮询,事件生产者将事件排队放入队列中,队列另外一端有一个线程称为事件消费者会不断查询队列中是否有事件,如果有事件,就立即会执行,为了防止执行过程中有堵塞操作影响当前线程读取队列,事件消费者线程会委托一个线程池专门执行这些堵塞操作. Javascript前端和Node.js的机制类似这个事件轮询模型,有的人认为Node.js是单线程,也就是事件消费者是单线程不断轮询,如果有堵塞操作怎么办,不是堵塞了当前单线程的执行…
任务队列/事件队列 "任务队列"是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了.主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件. "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击.页面滚动等等).只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取. 所谓"回调…
Libevent,libev,libuv三者的区别所在? libevent提供了全套解决方案(事件库,非阻塞IO库,http库,DNS客户端),然而libevent使用全局变量,导致非线程安全.它的watcher结构也过大,把I/O.计时器.信号句柄整合在一起.而且(作者认为)libevent的附加组件如http和dns库都实现不好,且有安全问题. libev因libevent而诞生,对libevent做了改进,避免使用全局变量,拆分watcher等.另外libev去掉了外部库(比如http和d…
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 为什么JavaScript是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢? JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两…
目录 概述 nodejs特点 事件轮询 关于异步方法 概述 关于nodejs的介绍网上资料非常多,最近由于在整理一些函数式编程的资料时,多次遇到nodejs有关的内容.所以就打算专门写一篇文章总结一下nodejs相关知识,包括“说它单线程是什么意思”.“非阻塞又是指什么”以及最重要的是它的“事件轮询”的实现机制. 本文不介绍nodejs的优缺点(适用场合).nodejs环境怎样搭建以及一些nodejs库的使用等等这些基础知识. nodejs特点 网上任何一篇关于nodejs的介绍中均会提及到no…
一:nodejs事件轮询机制  就是  函数的执行顺序 <script type="text/javascript"> setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()'); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()'); },0); process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()'…
setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()执行了') },0) setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()执行了') }) process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()执行了'); }) /* 执行顺序 process.nextTick() setTimeout() setImmediate() */ no…
一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个…
event loop 网上看到的一篇文章,关于介绍task和Tasks, microtasks, queues and schedules,尝试简单翻译一下写进来吧! 原文地址:https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ 当我跟我同事Matt Gaunt讲,我要写一篇关于microtask和浏览器事件轮询的文章的时候,他说:"你尽管写,反正我不看."好吧,不看就算了,但我还是要写,总有人会看…
在Android-27中查看源码: 首先我们来查看单个View的触摸事件的处理,在View的dispatchTouchEvent方法中看看源码是如何处理的. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { // If the event should be handled by accessibility focus first. if (event.isTargetAccessibilityFocus()) { // We don'…
阅读提示:阅读本文前,最好先阅读<Spark2.1.0之源码分析——事件总线>.<Spark2.1.0事件总线分析——ListenerBus的继承体系>及<Spark2.1.0事件总线分析——SparkListenerBus详解>几篇文章的内容. LiveListenerBus继承了SparkListenerBus,并实现了将事件异步投递给监听器,达到实时刷新UI界面数据的效果.LiveListenerBus主要由以下部分组成: eventQueue:是SparkLis…
大纲: 相关知识点: 主体: (1)模型原理 JS部分:初始化代码执行 WebAPIS:执行上下文对象(不是一个真的对象,而是一个抽象的虚拟对象,可以看做栈里的一个区域,包含很多对象) setTimeout:定时器管理模块(分线程) DOM(document):事件响应管理模块(分线程)callback queue:回调函数队列---→待执行JS中的stack初始化代码优先执行,当执行完毕后,才会执行回调代码 重点: 先执行初始化代码,执行完毕后才会循环遍历“”回调队列“”里的回调代码 (2)相…
百篇博客系列篇.本篇为: v30.xx 鸿蒙内核源码分析(事件控制篇) | 任务间多对多的同步方案 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步…
承接前文Spring源码情操陶冶#task:executor解析器,在前文基础上解析我们常用的spring中的定时任务的节点配置.备注:此文建立在spring的4.2.3.RELEASE版本 附例 Spring中的定时任务基本配置样例如下 <!--create schedule thread pool--> <task:scheduler id="baseScheduler" pool-size="5"></task:scheduler…
写在前面的话 相关背景及资源: 曹工说Spring Boot源码(1)-- Bean Definition到底是什么,附spring思维导图分享 曹工说Spring Boot源码(2)-- Bean Definition到底是什么,咱们对着接口,逐个方法讲解 曹工说Spring Boot源码(3)-- 手动注册Bean Definition不比游戏好玩吗,我们来试一下 曹工说Spring Boot源码(4)-- 我是怎么自定义ApplicationContext,从json文件读取bean de…
实验环境:spring-framework-5.0.2.jdk8.gradle4.3.1 Spring源码-IOC部分-容器简介[1] Spring源码-IOC部分-容器初始化过程[2] Spring源码-IOC部分-Xml Bean解析注册过程[3] Spring源码-IOC部分-自定义IOC容器及Bean解析注册[4] Spring源码-IOC部分-Bean实例化过程[5] Spring源码-IOC部分-Spring是如何解决Bean循环依赖的[6] 本文以Xml Bean解析为例,步骤如下…
在上一篇博客springMVC源码分析--HandlerMethodReturnValueHandler返回值解析器(一)我们介绍了返回值解析器HandlerMethodReturnValueHandler,接触到了HandlerMethodReturnValueHandlerComposite,简单来说HandlerMethodReturnValueHandlerComposite其实就是springMVC提供的所有的HandlerMethodReturnValueHandler集合,它定义了…
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