继续铜皮多边形的相关的算法, 如何用代码实现多边形的扩大与缩小,这部份内容准备分为四节内容来讲解, 第一节,折线多边形的扩大缩小(不包含圆弧)   此篇讲第一节 第二节,带圆弧的多边形的扩大缩小 第三节,多边形扩大缩小----尖角处理 第四节,多边形扩大缩小----自相交处理 一.多边形扩大缩小偏移算法 1.偏移点计算方法: (具体见贴的代码) 1.求出ABC三角形的角度[1],即可求出BDP三角形角度[2]          2.通过偏移距离L与BDP角度[2]求出:点B到点D距离     …
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(三)覆盖物——标注|折线|多边形|信息窗口|聚合marker|麻点图|图片覆盖物 摘要:覆盖物,是一张地图的灵魂.有覆盖物的地图,才是完整的地图.在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具),最重要最不可缺少的就是覆盖物了.覆盖物有多种,包括,标注.折线.多边形.信息窗口.聚合marker.麻点图和图片覆盖物.本文会详细介绍每一种覆盖物的概念,添加方法,修改方法,移除方法等.最后会提供示例和源代码下载. 示例dem…
覆盖物,是一张地图的灵魂.有覆盖物的地图.才是完整的地图.在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具).最重要最必不可少的就是覆盖物了.覆盖物有多种.包含.标注.折线.多边形.信息窗体.聚合marker.麻点图和图片覆盖物. 本文会具体介绍每一种覆盖物的概念.加入方法,改动方法.移除方法等.最后会提供演示样例和源码下载. 演示样例demo:http://zhaoziang.com/amap/zero_3_1.html ------------------------…
一个多月没更新博客园了,这里继续分享关于PCB工程相关一些知识,做过PCB工程都知道用使用genesis或incam是可以非常方便的计算得到铜皮面积这个参数[下图],但实际这个软件是通过什么算法计算出铜面积的呢,这个我们不得而知,但接下来这里介绍一种可以将[线路铜皮面积(残铜率)]计算得出来的方法.   一.计算铜皮面积----公式与参数 1.铜面积公式 公式=[铜面的多边形面积]+[铜的多边形周长*铜厚]-[孔的底面积]+[孔的圆柱面积] 注:看看计算公式是多么简单呀,是吧.下面重点讲[铜面的…
第一部分 Altium designer 软件概括 一.安装:要安装英文版,只安装pcb design和importers/exporters 二.设置:dxp-preferences我们关心的是system schematic pcbeditor三项 (1)system: (2)schematic:原理图工程师需要详细设置,这里介绍. (3)pcbeditor: 三.设置快捷方式 (1)右键顶栏-选择customize (2)ctrl+左键点图标 第二章  2层pcb设计前期部分 一.工程创建…
在上一节我们PCB资源网的protel99se教程当中,我们给大家讲解了在protel99se进行原理图设计中的一些高级应用技巧,在这一节protel99se教程当中,我们将给大家讲解的是,在protel99se的电路图,也就是PCB设计中的一些高级应用技巧,通知本节的课程,大家在设计PCB的时候,可以提高不少效率. 第一:将不同的网络结点线,用不同的颜色标识 第二:对焊盘进行"补泪滴" 第三:在protel99se中如何覆铜 第四:打印PCB是,焊盘如何显示中间为空 第五:如何在PC…
本篇针对Surface模块进行分析,从Java层的Activity创建开始,到ViewRoot.WindowsManagerService,再到JNI层和Native层. 首先推荐一个Android源码查看的网站:http://androidxref.com/ Surface的创建涉及三个部分: App 进程App需要将自己的内容显示在屏幕上,所以App负责发起Surface创建请求,创建好Surface后, 就可以直接可以在canvas上画图等,最终都会保存到Surface里的buffer里,…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
1. java层面的Surface     对于Surface我们的认识主要是android的类Surface, android的文档描述Surface是"Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor",这个描述透漏出两个信息:首先,Surface是一个raw buffer的句柄,通过它去管理一个raw buffer,其次,Surface本身是由screen compositor来管理的.…
imageView图片放大缩小及旋转 一.简介 二.方法 1)设置图片放大缩小效果 第一步:将<ImageView>标签中的android:scaleType设置为"fitCenter" android:scaleType="fitCenter" 第二步:获取屏幕的宽度 DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)…