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什么是UML系统建模 UML系统建模是一种与面向对象软件开发密切相关的建模方法.通过建造模型可以验证建造事物的可行性.UML是一种统一建模语言,它的全称是(Unified Method Language).它的官方网址是:www.uml.org,目前最新的版本是2.5.模型是用某种工具对某个系统的表达方式.模型从某一个建模观点出发,抓住事物最重要的方面而简化或忽略其它方面.软件系统的建模使用建模语言来表达(例如UML).UML的目标是以面向对象各种相关图的方式来描述任何类型的系统. 注:1.分布…
UML系统建模 1 概述 1.1 课程概述 汇集UML及其相关的一些话题 回顾UML相关的符号与概念 以电商订单相关业务为例,借助UML完成系统建模 将UML变成提升建模效率,表达架构思想的工具 1.2 什么是UML ​ Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.语言,也就是一个表达思想的符号约定. 1.3 UML的发展与版本 建模语言出现在二十世纪70年代,80年代末开始迅速发展,建模语言达到了50多种,百…
一.基本信息 标题:UML系统建模的分析和应用 时间:2016 出版源:无线互联科技 领域分类:统一建模语言 二.研究背景 问题定义:统一建模语言的分析应用 难点:掌握和理解相关系统的业务环境,掌握良好的建模技术. 相关工作:业务的过程分析,业务对象和信息对象分析,构造系统外部和内部视图,系统的外部用例.活动图,建立系统组织单元,描绘系统的类图. 三.创新方法 模型的动静态 观察系统内外部视图,分开来考虑分析. 四..实验 实验1:系统的外部用例. 要探究的问题:通过例图:来构建外部视图 结论:…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…
一什么是UML? Unified Modeling Language(UML又称为统一建模语言或标准建模语言)是国际对象管理组织OMG制定的一个通 用的.可视化建模语言标准.能够用来描写叙述(specify).可视化(visualize).构造(construct)和记载(document)软件密集 型系统的各种工件(artifacts,又译为制品). UML是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持,包含由 需求分析到规格,到构造和配置. UML是面…
今天在学习DDD的过程中看到了大神 圣杰的博文 个人觉得非常经典 强烈推荐  在此提供url链接: UML类图10分钟快速入门 关于聚合 的理解 :一类没有紧密相关的东西聚在一起 ,分开了也可以独立存在 例如 大雁群是一群大雁聚合在一起,又比如动物园里面 一群不同种的动物聚合在一起.在一个服务中可能有时候,一个实体,它里面有别的实体的集合,这就是聚合. 组合指的是一堆密不可分的东西聚成的一个东西,例如小鸟是由翅膀和鸟头组成的.…
Order Class Diagram of Martin Fowler's UML Distilled…
状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action).一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流. 状态图侧重从行为的结果来描述(状态) 1:状态图知识点概要 点击此处看大图 2:首先我们从网上购物订单的提交到签收成功来了解学习状态图: 3:结合机房收费系统来…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
1.什么是UML? 统一建模语言(UML,英语:Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效.http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%9F%E4%B8%80%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E8%AF%…
今天我们来看UML基本构造块的还有一个要素--关系. UML中有表示基本图示符号之间的关系,它们是:依赖(dependency).泛化(generalization,也有的称继承).实 现(realization)和关联(association),而关联又分为普通关联(common association).聚合(aggregation,也有的称聚 集)和组合(composition). 依赖(dependency) 依赖关系表示为一个类A使用还有一个类B.这样的使用关系是具有偶然性的.暂时性的…
转载自:https://www.jianshu.com/p/83afa19c5096 写在前面 之前在学校比较系统的学习过统一建模语言UML,但长时间没使用遗忘了许多,最近因工作需要,所以对UML重新学习和梳理一下.UML可帮助我们做软件需求分析和软件设计的工作,会让你的需求分析或者软件设计工作更上一层楼. UML的分类 主要分为两类:结构型的UML和行为型的UML   仅作参考,不同应用环境可能略有不同 其中基本不使用和很少会使用的我们不必深究,主要看实际应用较多的其他几种. 静态视图 1.…
UML:学习笔记(1) 事物 结构事物 类: 接口: 协作:(定义元素之间的相互作用) 用例:(在系统外部和系统交互的人) 组件:(描述物理系统的一部分) 节点:(一个节点可以被定义为运行时存在的物理元素) 行为事物 交互: 状态机: 关系 依赖关系 依赖是两件事物之间的语义联系,其中一个事物的变化也影响到另一个事物. 协作 一种描述一组对象之间连接的结构关系,如聚合关系(描述了整体和部分间的结构关系): 泛化 泛化可以被定义为一个专门的元件连接关系与一个广义的元素,它基本上描述了在对象世界中的…
UML:Unified Modeling Language,即统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用处的语言.本文是我初步学习UML的学习笔记,对于我们菜鸟码农来说,让我们做设计的可能性不大,但至少能看懂是必要的. 一.所谓模型 1.1 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面.…
php学习大致可分为三个阶段: 第一阶段:基础知识,页面布局. 学习内容:html.div+css.js. 学习目标:div+css设计. 阶段二:php核心知识和数据库交互. 学习内容:php核心知识.mysql数据库操作.js加强.学习目标:php+web+mvc开发中型项目. 阶段三:框架的运用. 学习内容:zf/thinkphp.smarty模板引擎(大型站点核心技术:页面静态化.mysql优化.memcache).Ajax/Jquery.linux/lamp.svn/uml.学习目标:…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
UML,全名Unified Modeling Language.模语言.它是软件和系统开发的标准建模语言.主要是以图形的方式对系统进行分析.设计. 同一时候,UML不是一个程序设计语言,也不是一个形式化的语言,而是一个可视化的建模语言. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3BiOTI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" a…
一.plant UML语法学习小结 1.类之间的关系 使用.. 来代替 -- 可以得到点 线. 在这些规则下,也可以绘制下列图形 @startumlClass01 <|-- Class02 Class03 *-- Class04 Class05 o-- Class06 Class07 .. Class08 Class09 -- Class10 @enduml @startumlClass11 <|.. Class12Class13 --> Class14Class15 ..> Cl…
类在类图中的表示 一.概览 1.plant UML语法学习小结 2.班级学生管理系统中的 —— “学生” 类的属性.方法 3.类图脚本程序 4.类图示例 二.类图语法学习小结 1.类之间的关系 通过某些符号定义 ,例如<|--.*--等符号.              示例1: @startuml wtl01 <|-- wtl02 wtl03 *--  wtl04 wtl05 o--  wtl06 wtl07 ..   wtl08 wtl09 --   wtl10 @enduml 2.关系上如…
一.基本信息 标题:VP-UML系统建模工具研究 时间:2014 出版源:软件工程师 领域分类:面向对象:CASE:UML:系统建模: 二.研究背景 问题定义:VP-UML系统建模的主要特点 难点:运用灵活的定价策略,用图形化的用户界面进行开发工作,用协同工作实现相关工作的有序化,可跟踪化,可追溯化,提供良好的技术支持. 相关工作:图形化用户界面,协同工作,正,逆向工程等 三.创新方法 1.正,逆向工程的相关运用. 2.VP-UML与其他UML工具的协同工作. 四.实验 实验:VP-UML功能概…
导读:在UML的学习中,介绍了9种图,外加一个包图.这9种图和4大关系,可以说是UML的一个核心内容.我根据自己的笔记,以及查阅的一些资料,对这9种图和包图,做一个总结. 一.基本定义 1.1  总体说明: 1.2 细化说明: 1.用例图 定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图. 用途:用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用…
生活中,我们既是独立的个体,又通过联系形成各种关系,比方说:朋友.恋人.父子,同学--于是乎,出现了神乎其神的六人定律. 那么在UML中又存在什么样的关系呢?以下我们来梳理一下. 关联(Association)          描写叙述了两个或多个类之间的结构性关系.          图示:直线或直线+箭头        双向关联:          指两方都知道对方的存在.都能够调用对方的公共属性和方法.          箭头及指向:双向的关联能够有两个箭头或者没有箭头         …
距离机房收费系统已经过去了近2个月之久,如今的UML图才出来,从软件开发设计的逻辑上来讲这是顺序有问题的,不过,对于我们而言,而且是初次用面向对象的思想去设计和建模,就当是UML的一个实战练手的项目吧.正儿八经的从文档到UML建模到代码实施,严格按照软件工程的这一套程序跑下来,估计得到个人机房重构了. 以下的UML图是从已经设计好的机房中来,由于我的机房的思路和大家不太一样,当初我是侧重机房管理工作的职能分工来设计的系统.详情请点击我的博客--<机房收费系统--用户权限和功能分析>.因此一些图…
一.宏观导图 学习UML的时候我们首先要把握好她的结构,基本上好料都在里面了.最重要的是构造块的学习. 公共机制:是为了让我们更加清楚的描述UML的各种关系.图.事物等. 规则:和语法的意思差不多,就是让我们在建模画图过程中要统一遵守的要求. 视图:是我们为了将概念和组件进行一个简单划分管理而产生的,没有其他什么多大的意义. 二.构造块细节: 1.事物:就是对模型中最具代表性的成分的一个抽象. 静态:类.接口.协作.用例.活动类.节点.构件 动态:状态机.合作(interaction) 分组:包…
今天果断开始UML的学习,要不就要被12期赶超了.努力学习的效率 一.宏观导图把控 导图概要说明:RUP这块儿的内容相当于软件工程已经学过了,只不过这里换了个名词而已.面向对象,已经不再陌生,vb中早已经接触过了.并且在软件工程中也学习了一部分内容了.这样看看UML的视频,其实里面就没太多东西了,就剩下一个UML基础和她的九种图了,然后就是一些实例的应用,整个重点在于认识了解和练习这九种图怎么画.最后,扩展了一个设计模式(后面将系统学习,此处不做赘述). 题外音:通过米老师今天给11期还有12期…
[翻译] What is class diagram(什么是类图)? 写在翻译之前 这是一篇关于UML的英文博客的翻译,是我们的老师在教授我们UML类图的时候推荐给我们的,为了学习UML顺便学习英语,所以就想把它翻译出来(翻译为中英文对照版本).文中可能有些地方不严谨或者谬误的地方还望大家指出.下面是原文链接. https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/what-is-class-diagram/?td…
BUAA_OO_博客作业四 1 第四单元两次作业的架构设计 1.1 第13次作业 类图 ​ 作业要求:通过实现UmlInteraction这个官方提供的接口,来实现自己的UmlInteraction解析器. ​ 作业分析与架构设计:在阅读完接口源代码的架构之后,我发现需要注意的就是UmlElement这个类,它属于一个顶层类,一共有9个孩子,分别是UmlAssociation.UmlAssociationEnd.UmlAttribute.UmlClass.UmlGeneralization.Um…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh 团队名称 ABCD组 作业学习目标 (1)掌握面向对象需求分析方法:(2)学习软件系统总体结构和数据库逻辑结构设计,学会编制软件系统设计说明书,掌握系统总体设计过程.设计原理和技术. 一.团队项目github仓库地址链接 GitHub 二.更新Github仓库<软件需求规格说明书> <软件需求规…
 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 实验九 团队作业5—团队项目需求改进与系统设计 团队名称 Always Run! 作业学习目标 (1)掌握面向对象需求分析方法: (2)学习软件系统总体结构和数据库逻辑结构设计,学会编制软件系统设计说明书,掌握系统总体设计过程.设计原理和技术.   一.团队项目github仓库地址链接:https://github.com/2016710104ZXFL/- 二.更新Github仓库<软件需求规格说明书>…