【Spark】DAGScheduler源代码浅析】的更多相关文章

DAGScheduler DAGScheduler的主要任务是基于Stage构建DAG,决定每个任务的最佳位置 记录哪个RDD或者Stage输出被物化 面向stage的调度层.为job生成以stage组成的DAG.提交TaskSet给TaskScheduler运行 又一次提交shuffle输出丢失的stage 每个Stage内.都是独立的tasks,他们共同运行同一个computefunction,享有同样的shuffledependencies.DAG在切分stage的时候是按照出现shuff…
引入 上一篇文章<DAGScheduler源代码浅析>中,介绍了handleJobSubmitted函数,它作为生成finalStage的重要函数存在.这一篇文章中,我将就DAGScheduler生成Stage过程继续学习,同一时候介绍Stage的相关源代码. Stage生成 Stage的调度是由DAGScheduler完毕的.由RDD的有向无环图DAG切分出了Stage的有向无环图DAG.Stage的DAG通过最后运行的Stage为根进行广度优先遍历,遍历到最開始运行的Stage运行.假设提…
引言 上一小节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析2>介绍了Driver側将Stage进行划分.依据Executor闲置情况分发任务,终于通过DriverActor向executorActor发送任务消息. 我们要了解Executor的运行机制首先要了解Executor在Driver側的注冊过程.这篇文章先了解一下Application和Executor的注冊过程. 1. Task类及其相关 1.1 Task类 Spark将由Executor运行的Task分为ShuffleMa…
/** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 前面讲到了Spark SQL In-Memory Columnar Storage的存储结构是基于列存储的. 那么基于以上存储结构,我们查询cache在jvm内的数据又是怎样查询的,本文将揭示查询In-Memory Data的方式. 一.引子 本例使用hive console里查询cache后的src表. select value from src 当我们将src表cache到了内存后,再次查询src,能够通过analyzed运行计划来观察内部调…
从决定写Spark SQL文章的源代码分析,到现在一个月的时间,一个又一个几乎相同的结束很快,在这里也做了一个综合指数,方便阅读,下面是读取顺序 :) 第一章 Spark SQL源代码分析之核心流程 第二篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之SqlParser 第三篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之Analyzer 第四篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之TreeNode Library 第五篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之Op…
/** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 自从去年Spark Submit 2013 Michael Armbrust分享了他的Catalyst,到至今1年多了,Spark SQL的贡献者从几人到了几十人,并且发展速度异常迅猛,究其原因,个人觉得有下面2点: 1.整合:将SQL类型的查询语言整合到 Spark 的核心RDD概念里.这样能够应用于多种任务,流处理,批处理,包含机器学习里都能够引入Sql.     2.效率:由于Shark受到hive的编程模型限制,无法再继续优化来适应Spa…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 未经同意严禁转载,请尊重作者劳动成果.私信联系我] 1 背景 上一篇<Gradle 庖丁解牛(构建源头源代码浅析)>我们分析了 Gradle 框架自身初始化(非构建生命周期初始化)的核心流程,这一篇我们续着前面的分析继续(假设没看过前一篇的建议先去看前一篇,由于这一系列存在非常高的关联性).上一篇说到当我们运行 gradle taskName 命令后经过一系列艰难的框架初始化终于走到了 DefaultGradleLaunc…
/** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 接上一篇文章Spark SQL Catalyst源代码分析之Physical Plan.本文将介绍Physical Plan的toRDD的详细实现细节: 我们都知道一段sql,真正的运行是当你调用它的collect()方法才会运行Spark Job,最后计算得到RDD. lazy val toRdd: RDD[Row] = executedPlan.execute() Spark Plan基本包括4种操作类型,即BasicOperator基本类型…
DAGScheduler 面向stage的调度层,为job生成以stage组成的DAG,提交TaskSet给TaskScheduler运行. 每个Stage内,都是独立的tasks,他们共同运行同一个compute function,享有同样的shuffledependencies.DAG在切分stage的时候是按照出现shuffle为界限的. private[spark] class DAGScheduler( taskScheduler: TaskScheduler, listenerBus…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961 通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析.相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解.还须要靠大家多多看源代码. 这篇文章中我们主要来研究一下使用Volley框架请求大量图片的原理,在Android的应用中,通过http请求获取的数据主要有三类: 1.json  2.xml 3.Image 当中json和xml的获取事实上原理非常easy.使用Volley获取感觉有点大財小用了,了…
Spark中定义的损失函数及梯度,在看源代码之前,先回想一下机器学习中定义了哪些损失函数,毕竟梯度求解是为优化求解损失函数服务的. 监督学习问题是在如果空间F中选取模型f作为决策函数.对于给定的输入X,由f(X)给出对应的输出Y,这个输出的预測值f(X)与真实值Y可能一致也可能不一致,用一个损失函数(lossfunction)或代价函数(cost function)来度量预測错误的程度.损失函数是f(X)和Y的非负实值函数,记作L(Y, f(X)). 统计学习中经常使用的损失函数有下面几种: (…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/25921795 在前面的一片文章Volley框架浅析(一)中我们知道在RequestQueue这个类中,有两个队列:本地队列和网络队列 /** The cache triage queue. */ private final PriorityBlockingQueue<Request<?>> mCacheQueue = new PriorityBlockingQueue<Request<…
RDD RDD初始參数:上下文和一组依赖 abstract class RDD[T: ClassTag]( @transient private var sc: SparkContext, @transient private var deps: Seq[Dependency[_]] ) extends Serializable 下面须要细致理清: A list of Partitions Function to compute split (sub RDD impl) A list of De…
Map是键值对.也是经常使用的数据结构. Map接口定义了map的基本行为.包含最核心的get和put操作,此接口的定义的方法见下图: JDK中有不同的的map实现,分别适用于不同的应用场景.如线程安全的hashTable和非线程安全的hashMap. 例如以下图是JDK中map接口的子类UML类图,当中有个特例Dictionary已经不建议使用: Map接口中的方法我们须要关注的就是get.put 和迭代器相关的方法如entrySet().keySet().values()方法. Entry…
1.Spark Streaming 代码分析: 1.1 演示样例代码DEMO: 实时计算的WorldCount: import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext} import org.apache.spark.streaming.StreamingContext._ import org.apache.spark.storage.StorageLevel object NetworkWordCount { def mai…
尊重原创http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/25837897 从今天開始,我打算为大家呈现关于Volley框架的源代码分析的文章,Volley框架是Google在2013年公布的.主要用于实现频繁并且粒度比較细小的Http请求.在此之前Android中进行Http请求一般是使用HttpUrlConnection和HttpClient进行,可是使用起来非常麻烦,并且效率比較地下,我想谷歌正式基于此种原因公布了Volley框架.事实上出了Vo…
概述 一个Spark的Job分为多个stage,最后一个stage会包含一个或多个ResultTask,前面的stages会包含一个或多个ShuffleMapTasks. ResultTask运行并将结果返回给driver application. ShuffleMapTask将task的output依据task的partition分离到多个buckets里.一个ShuffleMapTask相应一个ShuffleDependency的partition,而总partition数同并行度.redu…
Submitting Applications提交应用程序 在spark的bin目录下spark-submit脚本被用于在集群中启动应用程序.它可以通过一个统一的接口来使用Spark支持的所有集群管理器(目前Spark支持的集群模式有自带的Standalone.Apache Mesos.Hadoop YARN.Kubernetes),因此你不必为每个集群模式特意配置你的应用程序. Bundling Your Application's Dependencies捆绑应用程序的依赖项 如果你的代码依…
我一直以为Bootstrap的LESS源代码精髓在mixins.less,所以这个系列主要也是讲解mixins.less的. 什么是mixins? 混入,或者翻译成混合.官网的说法是:我们可以定义一些通用的属性集为一个 class,然后在另一个 class 中去调用这些属性. 看起来非常难理解,没事,我们来看例子,比如有这样一个class: .bordered { border-top: dotted 1px black; border-bottom: solid 2px black; } 那如…
1 前言 在我们开发Android过程中数据的存储会有非常多种解决方式,譬如常见的文件存储.数据库存储.网络云存储等,可是Android系统为咱们提供了更加方便的一种数据存储方式.那就是SharePreference数据存储.事实上质也就是文件存储.仅仅只是是符合XML标准的文件存储而已,并且其也是Android中比較经常使用的简易型数据存储解决方式. 我们在这里不仅要探讨SharePreference怎样使用,还要探讨其源代码是怎样实现的.同一时候还要在下一篇博客讨论由SharePrefere…
Spark is no rocket science!——博主 了解分布式计算的朋友,一定知道DAG这样一个概念.其实我接触DAG也是在学习MapReduce时了解到的.(具体可查阅<大数据日知录:架构与算法>这本书.推荐阅读.) DAG,有向无环图.可以脑补一下DAG是个什么东西:有向.无环.图,如是而已,意思实在是再明白不过了.如果把DAG讲的复杂一点,还会涉及到DAG计算系统的三层结构等较深入的设计与实现细节. 还有一个概念大家也应该有所了解:批处理计算系统.批处理,批量处理.批量,有数…
public synchronized StringBuffer append(String str) {        super.append(str);        return this;    } // 同步方法 public AbstractStringBuilder append(String str) {        if (str == null) str = "null";        int len = str.length();        ensure…
本文已在我的公众号hongyangAndroid首发.转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/54882693本文出自张鸿洋的博客 一.概述 放了一个大长假.happy.先祝大家2017年笑口常开. 假期中一行代码没写,可是想着立即要上班了.赶紧写篇博客回想下技能,于是便有了本文. 热修复这项技术,基本上已经成为项目比較重要的模块了.主要由于项目在上线之后,都难免会有各种问题,而依靠发版去修复问题,成本太高了. 如今热…
Thanks @读程序的手艺人 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVvemhhbmZlbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVvemhhbmZlbmc=/font/5a6L5L2T…
Set的接口和实现类是最简单的,说它简单原因是由于它的实现都是基于实际的map实现的. 如 hashSet 基于hashMap,TreeSet 基于TreeMap,CopyOnWriteArraySet 基于 CopyOnWriteArrayList . 故对事实上现简要分析. 首先看以下的类图: Set Set接口的意义是,含有相等的元素.相等由集合内元素的equals方法决定.Set接口继承Collection接口.可是事实上其所含的方法和Collection接口一样. AbstractSe…
libev是一个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础设施.其以高效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统一起来,统一放在事件处理这一套框架下处理. libev的基本使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 int main ( void )    {      // use the default event loop unless you have special needs     …
border-radius是最常见的CSS3属性,但你知道他多少东西呢? 比如: border-radius:2em; 相当于什么? border-top-left-radius:2em; border-top-right-radius:2em; border-bottom-right-radius:2em; border-bottom-left-radius:2em; 实际上,其首先都是水平方向(top or bottom)的弧度,然后才是垂直方向的弧度(left or right). 忘记在…
Ogre的许多外部资源数据都有着相应的脚本格式,现例举如下: Material(材质):Ogre使用的是“大材质”的概念.狭义的“材质”概念往往是与“贴图”等概念区分开的,比如在Lambert光照模型中,它一般用来指物体表面对模拟光的环境分量.漫反射分量和镜面反射分量的作用的响应属性.而在Ogre中,“材质”既包括了上述狭义的材质含义,又包括对要使用的贴图的描述,还可以包括要使用的shader的相关信息.这些都是用Ogre的材质脚本来描述的.其实仔细思考一下就会发现,Ogre对材质概念的定义是恰…
1.简介 并发中常用的ReentrantLock,是一种典型的排他锁,这类锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,实际上将并行操作变成了串行操作.在并发量大的业务中,其整体效率.吞吐量不能满足实现的需要.而且实际的业务中一般情况是读多于写,多个线程读操作不会改变已经有的数据,不会有数据的一致性问题,而一个写操作就会改变数据,其他的的读操作就可能读到过期的数据.读写锁正是为了这种业务需求而产生的,读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞.读写锁维护了…
分区器作用:决定该数据在哪个分区 概览: 仅仅只有pairRDD才可能持有分区器,普通RDD的分区器为None 在分区器为None时RDD分区一般继承至父RDD分区 初始RDD分区数: 由集合创建,RDD分区数为cores总数 由本地文件创建,RDD分区数为本地文件分片数 由HDFS文件创建,RDD分区数为block数 1.HashPartitioner 计算公式:x=key.hashcode%分区数,如果为正 x即该数据所在分区,如果为负 x+总分区数 即为当前key所在分区 触发情况: re…