生成N个不相等的随机数】的更多相关文章

引:生成一个[min,max]区间的一个随机数,随机数生成相关问题参考→链接 var ran=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min); //生成一个[min,max]区间的一个随机数 思路一:先生成n个[min,max]区间随机数,比较是否重复,如重复则返回,再次执行. function my_ran(n,min,max){ var arr=[]; for(i=0;i<n;i++){ arr[i]=parseInt(Math.random()*(max-m…
思路:将生成的随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数. 程序: <?php /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量的不重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机数的范围 * $num: 指定生成数量 */ function unique_rand($min,$max,$num){ $count = 0; $return_arr = array(); while($cou…
近期项目中须要生成N个不相等的随机数.实现的时候.赶工期,又有项目中N非常小(0-100)直接谢了一个最直观的方法: public static List<Integer> randomSet(int num,int threshold){ Random random = new Random(); if(num > threshold) return null; Set<Integer> randomset = new HashSet<Integer>(); w…
有25幅作品拿去投票,一次投票需要选16幅,单个作品一次投票只能选择一次.前面有个程序员捅了漏子,忘了把投票入库,有200个用户产生的投票序列为空.那么你会如何填补这个漏子? 当然向上级反映情况.但是我们这里讨论的是技术,就是需要生成1-25之间的16个不重复的随机数,去填补.具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数. 程序如下: 01 <?php 02 /* 03 * array unique_rand( int $min, int $max…
有25幅作品拿去投票,一次投票需要选16幅,单个作品一次投票只能选择一次.前面有个程序员捅了漏子,忘了把投票入库,有200个用户产生的投票序列为空.那么你会如何填补这个漏子? <?php /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量的不重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机数的范围 * $num: 指定生成数量 */ function unique_rand($min, $max, $num) { $c…
利用Java API生成50到100之间的随机数 /** * */ package com.you.demo; import java.util.Random; /** * @author Administrator * */ public class RandomNum { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); System.out.println(ra…
生成1-33中的6个随机数,无重复 ------------------------------------------------------------------------   方法1.每生成一个随机数,便于前面的所有随机数进行比较,如果有重复,则舍去不要,重新选取. 但该方法十分费时,并且在数据量巨大的并且有一定限制的时候,会引发巨大问题. 例如要生成10000个随机数,范围是0-9999,且不能重复,那么最后几个随机数有可能需要相当长的时间才能筛选出来. 方法2. 下面我们从另外一个…
思路: 将随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数. /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量的不重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机数的范围 * $num: 指定生成数量 */ function unique_rand($min, $max, $num) { $count = ; $return = array(); while ($count < $num) {…
一.枚举类型 1.枚举类型的格式就是enum+枚举类型的名称,可见下面的例子. package com.bjpowernode.java_learning; ​ public class D81_1_ { public static void main(String[] args) { /** * 需求:定义一个方法,该方法的作用是计算两个int类型数据的商 * 如果计算成功则该方法返回1,如果执行失败则该方法返回0 * * 程序执行成功,但是该程序存在风险,分析:存在什么风险? * * 程序中…
最近想写一个1A2B的小游戏来练习一下,结果在第一步生成随机数的时候就遇到了一点点问题. 游戏初始化时需要先生成一个四位随机数,且各位各不相等.于是最开始的思路是生成一个整数数组,只需要判断生成的随机数字是否跟之前的数字有重复,有则重新生成即可,但是之后发现两个问题.首先是,函数每次调用后生成的随机数是一样的.第二,生成的随机数如果0在第一位,则调用itoa函数时会被舍弃掉. 后来研究中发现,出现的原因是srand放在了函数里,每次调用函数都就重置随机数种子至初始值,于是就会出现生成的随机数都一…