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Reflective Shadow Maps是一种简单的GI,虽然名字带有Shadow Maps,但是和Shadow Maps没有什么关系,是在screen space的一种方法,不像光线追踪和辐射度方法一样又消耗,又费时,适合于动态的场景,我们主要需要的变量基本都来自G-buffer,如下图 从左到右依次为depth, world space coordinates, normal, flux.由于本算法简单,效果还不错,one-bounce的间接照明就足够了.算法很简单: Φp为需要反射的flux…
自制一个简单的模板引(han)擎(shu) 原理 说大了 实际上是模板函数 原理呢就是简单的字符串替换 第一版 var data = { username: 'Muhha' } str = '<%=username%>'; var compile = function(str){ var tpl = str.replace(/<%=([\s\S]+?)%>/,function(match, p1){ return 'obj.' + p1; }); // 得到 obj.usernam…
前言 对于前端开发而言,babel肯定是再熟悉不过了,工作中肯定会用到.除了用作转换es6和jsx的工具之外,个人感觉babel基于抽象语法树的插件机制,给我们提供了更多的可能.关于babel相关概念和插件文档,网上是有很多的,讲的挺不错的.详细的解析推荐官方的babel插件手册.在开发插件之前,有些内容还是要了解一下的,已经熟悉的大佬们可以直接跳过. 抽象语法树(AST) Babel 使用一个基于 ESTree 并修改过的 AST,它的内核说明文档可以在这里找到. 直接看实例应该更清晰: fu…
一.引言 最近SmartSql被正式引入到了NCC,借着这个契机写一个使用教程系列 二.SmartSql简介[摘自官方文档] 1. SmartSql是什么? SmartSql = MyBatis + Cache(Memory | Redis) + R/W Splitting +Dynamic Repository + Diagnostics ...... 2. SmartSql的特性 简洁.高效.高性能.扩展性.监控.渐进式开发! 3. 她是如何工作的? SmartSql 借鉴了 MyBatis…
rpc 全称 Remote Procedure Call 远程过程调用,即调用远程方法.我们调用当前进程中的方法时很简单,但是想要调用不同进程,甚至不同主机.不同语言中的方法时就需要借助 rpc 来实现,下面我一步步实现一个简单的 rpc 调用. server 端注册函数,运行并接收客户端请求 func main() { srv := NewServer() srv.Register("fn", fn) srv.Run() } //为了简单,这里只需要接收到消息打印出就代表执行成功 f…
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一…
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这样的好处就是有消息后才向客户端推送,相比于拉取数据不会产生许多无效的查询,实时性也高. xmpp这种即时通信协议基于TCP长连接还是比较符合这种场景的.只需要在服务端增加一个模块用于接收用户订阅与数据的推送就完成了主体功能. 在xmpp协议里可以扩展组件,这样我们写一个组件,然后连接到xmpp服务器…
前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给写完了. 谢谢大伙的关注和支持. 步骤1:准备好数据库和表(或视图) 由于框架支持跨数据库,所以可以先不用管系统权限的那个数据库,先随意找个数据库. 当然你也可以找个视图(只是视图就不能编辑或删除[权限控制]) 步骤2:配置数据库链接: 以数据库名+Conn 为name(这是跨库的约定,不要乱取).…
57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但是有限制 Java中还有一个类RandomAccessFile,它没有这两个限制,既可以读,也可以写,还可以随机读写,它是一个更接近于操作系统API的封装类. 本节,我们介绍就来介绍这个类,同时,我们介绍它的一个应用,实现一个简单的键值对数据库,怎么实现数据库呢?我们先来看RandomAccessF…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…