首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
C语言结构体中的函数指针
】的更多相关文章
C语言结构体中的函数指针
这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
在C语言结构体中添加成员函数
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node { int a;…
C语言结构体及typedef关键字定义结构体别名和函数指针的应用
结构体(struct)的初始化 struct autonlist { char *symbol; struct nlist nl[2]; struct autonlist *left, *right; }; </span> struct autonlist *nlists = 0; symbol,*symbol,nl[0],nl[1],*left,left,*right,right会初始化成什么? 先搞清这句话的意思: struct autonlist …
【嵌入式开发】C语言 结构体相关 的 函数 指针 数组
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
C语言 结构体中的零长度数组
/* C语言零长度数组大小和取值问题 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct str { int type; ];//零长度的数组 }; struct foo { int type; char *s; }; void test() { printf("str size is [%d] \n", sizeof(struct str)); //打印 4 /*…
C++结构体中使用函数与类中使用函数小结
#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;struct stud//学生信息结构体{ char name[10]; int num; int (* set_info)(char *, int*);//设置学生信息,一般使用回调函数 void (* print_info)(char *, int);//打印学生信息,一般使用回调函数};int setinfo(char *name, in…
C语言 结构体中属性的偏移量计算
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…
C语言 结构体中的成员域偏移量
//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ ]; int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p = p - ; printf(…
c语言结构体中的冒号的用法
结构体中常见的冒号的用法是表示位域. 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位…
enginefuncs_t 结构体中的函数
就是常见的 g_engfuncs 中的函数.AMXX 里就是 fakemeta 的 EngFunc_** // 这些函数由引擎提供给EXTDLL使用.mp.dll hl.dll ... typedef struct enginefuncs_s { /** * 预缓存模型文件,可以是:BSP文件.MDL文件.SPR文件.若要缓存一个没有缓存过的模型文件,必须在 CWorld::Spawn 函数(AMXX 则是 plugin_precache 函数)中使用. * 如果缓存一个已经缓存过的模型文件,此…