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原文网址:http://blog.csdn.net/lianchen/article/details/48038969 Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Android标准控件库中没有满足要求的,有些是开发过程中没有代码的可复用,自己定义的. 一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU.Android本身提供了一些指标:1. 应当遵守Android标准的规范(命名,…
两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4003380.html Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完…
本文主要说明一个自定义控件添加TextSize属性的坑,刚刚从坑里面爬出来,写个随笔,记录一下: ***************************************************************** 今天自己在摸索Android的自定义控件,然后给控件添加了一个修改字体的属性: <declare-styleable name="BannerView"> <attr name="indicator_item_text_size&q…
自定义控件时,最好抽象得彻底,并且编写需严谨,因为可能程序中多处都会引用到它,或者提供给团队中的其他人使用. 其一般步骤为: 1.创建控件的类文件,定义其功能逻辑.一般继承自现有控件或者View 2.在res/values目录下创建attrs.xml文件,用于定义该控件的xml标签属性,方便在使用xml声明该控件时设置参数 3.实现该控件的构造器,在构造器中把xml标签属性与后台代码中的变量相连接 4.完成以上步骤之后,便可使用该控件 需要注意的地方: 一.View的三个构造函数     第一个…
一. 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color" /> <attr name=…
一.创建一个类,继承自 AppWidgetProvider 生命周期介绍: onEnabled():创建第一个widget时调用 onDisabled():删除最后一个widget时调用 二.在清单文件中,声明一个receiver 2.1 声明intent-filter的action 2.2 声明meta-data 2.3 根据resource布局widget 三.创建一个服务类,动态(定时)更新widget中的数据 备注:服务在第一步创建类中生命周期的onEnabled方法中开启,在onDis…
Android中自定义控件的情况非常多,一般自定义控件可以分为两种:继承控件及组合控件.前者是通过继承View或其子类,重写方法实现自定义的显示及事件处理方式:后者是通过组合已有的控件,来实现结构的简化和代码的重用. 本篇文章主要介绍自定义组合控件,继承控件后续有机会再述. 自定义组合控件一般来说都是以ViewGroup及其子类(LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout等)为主,内部嵌套其他控件,来组合成一个新的控件,实现一些特定的需要,可以是代码简化,结构…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型) 有的项目需要在Unity中加入Android功能,例如3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 由于Android中的功能和代码只能当作一个Unity插件,需要在Unity进行最终的Build后生成apk文件运行. 所以无论上面两种情况都涉及了在Unity中加…
在Android中得到当前位置的步骤 1.在AndroidManifest.xml中声明权限 android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION(或者android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) 2.声明并实例化一个LocationManager对象 这个类提供了关于获取位置信息的服务,用于管理Android的定位服务.这个类同意应用定期的更新地理位置信息,同一时候同意当到达指定地点时候激活相关的Intent. Location…
原文地址:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/02/03/2890888.html 在Android中,对图像进行颜色方面的处理,如黑白老照片.泛黄旧照片.高对比度.低饱和度等效果,都可以通过使用颜色矩阵(ColorMatrix)来实现. 1.颜色矩阵(ColorMatrix)介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,如图1所示.在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,…