TCP Socket的通讯框架】的更多相关文章

http://www.oschina.net/p/simple-socketshttp://www.oschina.net/p/cwsshttp://www.oschina.net/p/tcpproxyhttp://www.oschina.net/p/kryonethttp://www.oschina.net/p/jwebsockethttp://www.oschina.net/p/kamailiohttp://www.oschina.net/p/socketlibcpphttp://www.o…
服务端 @Configuration public class NettySocketConfig { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettySocketConfig.class); @Bean public SocketIOServer socketIOServer() { //创建Socket,并设置监听端口 com.corundumstudio.socketio.Configuration con…
一.先分析Native层: 1.C++基类SocketListener: class SocketListener {     int mSock;     const char *mSocketName;     SocketClientCollection *mClients;     pthread_mutex_t mClientsLock;     bool mListen;     int mCtrlPipe[2];     pthread_t mThread;   public:  …
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com TCP Socket 即时通讯 API 示例 目录 目录TCP 案例SocketActivity服务端 Server客户端 ClientUDP 案例SocketActivityClient常见异常APIServerSocketSocketDatagramSocketDatagramPack…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了. 框架的地址是: https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 界面如下: 点那个Download就可以下载源码了 下载之后,解压缩之后的文件列表如下: 可以用VS打开NetworkCommsDotNet工程文件了…
原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了. 框架的地址是: https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 界面如下: 点那个Download就可以下载源码了 下载之后,解压缩之后的文件列表如下: 可以用VS打开NetworkCommsDotNet工程文件了 用 vs2010打开,可能…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…
一.TCP 在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序, 简称服务器.一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别. “请求-响应”模式: 1. Socket类:发送TCP消息. 2. ServerSocket类:创建服务器. 套接字是一种进程间的数据交换机制.这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上.换句话说,套接字起到通信端点的作用. 单个套接字是一个端点…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-1.通讯框架介绍 [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-2.框架的总体设计 目       录 C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)正式开源... 1 1.      SSIO的特点 2.      SSIO概述 3.      SSIO与SIO的区别 4.      控制模式 5.      跨平台Windows和Linux 一.SSIO的特点 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模…