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storyBoard使用介绍 转载地址:http://www.2cto.com/kf/201210/161737.html 一 .简述 Storyboard是你可以用来定义用户界面的一种新的方式,像xib. 与xib不同的是它可以同时管理多个ViewController,而且可以在Storyboard中配置ViewController 之间的跳转关系. 二. Scene之间的数据传递 当你从当前 scene中触发一个segue的时候,系统会自动调用prepareForSegue:sender:这…
创建一个Storyboard工程 storyboard是在ios5中引入的新控件,能够更加清晰.简单的整合多个ViewController的关系,下面主要介绍一下怎么初建一个storyboard的工程.有关storyboard的介绍在后面的文章中提到. 首先利用xcode4.2创建一个新项目,选择空工程: 2.填写项目名称和勾选使用ARC 3.注释掉AppDelegate中的以下代码. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFin…
IOS Xcode开发中的文件后缀名区别m,mm,cpp,h .h :头文件.头文件包含类,类型,函数和常数的声明. .m :源代码文件.这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码. .mm :源代码文件.带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码.仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名 .cpp:只能编译C++ 当你需要在源代码中包含头文件的时候,你可以使用标准的#incl…
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画. MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线. ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复…
1.变量类型别滥用id,如果不仔细容易在程序执行时引发错误,因为在编译阶段编译器只是检测变量对象所属类型,尤其是类型为id时代表任何类型都可以通过检查,但不会检测变量对象调用的方法,这样当对象所属类不包含所写的调用方法时,编译通过,但在程序运行时才会报错. 2.简单介绍了框架自带的集合.字体等. 3.通过使用NSAttributedString可以让屏幕显示的字体样式更丰富,设置各种样式等,详细参见附件的演示Demo:http://files.cnblogs.com/colinhou/Attri…
如何从Storyboard中加载View Controller? 1. 首先了解下UIStoryboard类: @class UIViewController; @interface UIStoryboard : NSObject { } + (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(nullable NSBundle *)storyboardBundleOrNil; - (UIViewController *)ins…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的.在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyboard时,避免冲突有效的解决方法是负责UI开发的同事最好每人维护一个Storyboard, 公用的组件使用轻量级的xib或者纯代码来实现.这样不但提高了开发效率,而且可以有效的避免Storyboard的冲突.如果每个人维护一个Storyboard, 遇到冲突了就以你自己的为准就OK了. 言归正传,…
前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换.视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系.在需要用到代码进行切换时会用代码进行视图间的跳转.下面的东西我们会主要介绍到NavigationController来进行视图间的切换.下面也是和之前一样把代码和storyboard结合起来学习. 下面介绍一下我们要实现的功能和效果: App打开的第一个界面是登陆页面,登陆页面由用户名和密码以及一个登陆按钮构成.当登陆成功时…