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重载解析(overloading resolution)的规则决定了编译器为一个函数调用选用哪个函数定义.一般过程如下: 将名称相同的函数/模板函数找到并创建候选列表 从中挑选参数数目正确,符合完全匹配/隐式转换规则的函数创建可行函数列表 存在最佳可行函数 ? 使用 : 报错 完全匹配包括形参和实参类型完全一样或无关紧要的转换,无关紧要的转换包括引用和值之间,数组到指针,函数到函数指针,加上const/volatile限定符. 特殊规则: 当形参是指针/引用时,T&/T*会优先和T&/T*…
重载解析: a被声明为A类型的对象,调用method()方法时,如果有多个同名方法,参数不同,编译器将列举所用类A的method()方法和所用父类中public类型的method()方法,编译器查看这些方法的参数列表,选择完全匹配的,调用该方法. 静态绑定(编译时绑定): 当程序的方法运行采用静态绑定,虚拟机一定调用对象的实际类型最合适的类的方法. 动态绑定(运行时绑定): 所有父类类型的引用可以调用父类的所有(这里和静态绑定不同)属性和方法,但是子类定义而父类没有定义的方法是不可以调用的(这里…
参考<C++ Primer Plus>(第6版)中文版,Stephen Prata 著,张海龙 袁国忠译,人民邮电出版社.C++ 使用重载解析策略来决定为函数调用使用哪一个函数定义.重载解析过程大致分为如下三步: 第 1 步:创建候选函数列表,只要求函数名一样即可,对函数特征标以及是否为模板函数无要求: 第 2 步:在上一步的基础上创建可行函数列表,包含特征标完全匹配的常规函数或模板函数.以及实参隐式转换后完全匹配的常规函数或模板函数,这些都是参数数目正确的函数: 第 3 步:在上一步的基础上…
其实这里没什么可说哦,c++的语法大同小异.先看一段代码. class Program { public static void Test(int a) { Console.WriteLine("只有一个参数a=={0}", a); } public static void Test(int a, int b = 5) { Console.WriteLine("有两个参数a=={0},b=={1}", a, b); } static void Main() { Te…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
1,重载函数模板f<int*>((int*)pi);//1f<int>((int*)pi);//2上面用int*替换第一个模板的T,用int来替换第二个模板的T.那么将得到两个相同参数类型(int*)的同名函数.也就是不仅同名模板可以同时存在,它们各自具有相同参数类型和返回类型的实例化体也可以同时存在.f(pi);对于这两个模板实参演绎都可以获得成功,即f<int*>(int*)和f<int>(int*).这也就意味着调用是二义性的.但是,考虑重载解析的额外…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的…
在面对C++模板的时候,需要十分注意,因为模板的复杂性有很多情况,所以最好学习模板的方法我个人认为就是用到就去学,用不到就尽量别去看各种奇门怪技,因为你就算看了,好不容易搞懂模板的实现内部了,包括元编程啊什么的,但真正用到工作中的我相信很少,不久你也会忘掉,所以,对于模板,我们可以采取用到哪学到哪的观念去学习,这样可以节省时间并且让效率最大化. 今天主要讲在关于模板特化已经函数重载的问题,简单举下例子 1 void say(int value); 2 template <typename T>…
函数模板可以像普通函数那样重载. C++ 编译器会从不同的候选中匹配一个并进行调用. 即使不涉及到模板,这种匹配的规则也很复杂,现在还有加上模板一起匹配. 先来个小例子: #include <iostream> // maximum of two int values int max(int a, int b) { using namespace std; cout << "non template for two ints" << endl; re…