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一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面.当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些 比较复杂的界面实现,下图很好地展示了它们之间的关系. 下面我们来详细讲解下 Android 中四种最基本的布局.先做好准备工作,新建一个UILayoutTest 项目. 一.…
flex布局目前基本上兼容主流的浏览器,且实现方式简单.我整理了flex的一些知识点,并且总结归纳了几种常见布局的flex写法 ​flex基础知识点 flex-grow和flex-shrink相关计算公式 公式1:子元素空间 < 父容器 父容器剩余空间 = 父容器宽度 - 子元素宽度之和增长单位 = 父容器剩余空间 / 各子元素flex-grow之和子元素实际宽度 = (flex-basis) + 增长单位*(flex-grow) 公式2:子元素空间 > 父容器 子元素溢出的宽度 = 子元素的…
获取屏幕宽高尺寸的三种代码形式 在Android上,目前我知道的获取屏幕尺寸的方法有三种不同的代码形式 方法1.在Activity中最常见的调用方式 WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeig…
获取屏幕宽高尺寸的三种代码形式 在Android上,目前我知道的获取屏幕尺寸的方法有三种不同的代码形式 方法1.在Activity中最常见的调用方式 WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeig…
android两种Tab分页的方式:TabActivity和ActivityGroup http://www.fengfly.com/plus/view-209429-1.html 1.单个Activity架构(推荐) 首页是Activity,里面页面为View 头部底部栏都是公用的,只是改变文字和图案. 底部导航栏为RadioButton 中部可以滑动切换. 跳转很快,但是首页不流畅. 这种架构的好处是思路清晰,系统运行开销小.缺点是控制不好的话代码混乱,而且生命周期不好管理. 2.多个Act…
我也是从ec转到as的,没办法,大势所趋嘛,然而,在使用as的过程中遇到了非常多匪夷所思的错误,如今就说一下今天我遇到的这个错误. 美工妹子给了我一张图片,用来当做button的背景图,当然,这个图也能够直接放到ImageView加入点击事件的方法也行,这里就不讨论这个了,图片的名字是:eweima.png 此处注意一下,美工给我的图,我丝毫没有修改,那么,就開始大大咧咧的拿着使用了.把图片放置到 mipmap-hdpi文件夹以下,此时会显示里面除了默认的ic_launcher.png以外多了一…
在一个Android应用中,Layout是开发中的一个很重要环节,Layout是组成UI不可缺少的一部分. ## Android UI 核心类 在Android应用构建UI的方法有以下几种: 单纯使用JAVA代码 使用XML完全定义界面 结合使用两者,在XML中定义,在JAVA中引用和修改 Android SDK中关于UI的核心类: Android.view.View和android.view.ViewGroup android中的常见UI控件均会扩展View和ViewGroup其中有一部分是专…
随着Android应用得越来越广,越来越多的公司推出了自己移动应用测试平台.例如,百度的MTC.东软易测云.Testin云测试平台…….由于自己所在项目组就是做终端测试工具的,故抽空了解了下几种常见的基于UI层面的自动化测试工具.趁晚上有空总结下,好记心不如烂笔头呀! 一 常见Android自动化测试框架及其应用 目前,Android基于UI层面的自动化测试工具,都可以理解为是基于Android控件层面的,涉及Widgets和WebView两大类.其主流的测试方法主要有以下几种.一种是通过And…
常见的布局 视频建议采用超清模式观看, 欢迎点击订阅我的优酷 Android的图形用户界面是由多个View和ViewGroup构建出来的.View是通用的UI窗体小组件,比如按钮(Button)或者文本框(text field),而ViewGroup是不可见的,是用于定义子View布局方式的容器,比如网格部件(grid)和垂直列表部件(list). Android提供了一个对应于View和ViewGroup子类的一系列XMl标签,我们可以在XML里使用层级视图元素创建自己的UI. 我们常见的布局…
常见布局的注意点 线性布局: 必须有一个布局方向 水平或者垂直 在垂直布局中 只有左对齐 右对齐 水平居中生效 在水平布局中 只有顶部对齐 底部对齐 垂直居中生效 权重:组件按比例分配屏幕的剩余部分(即现先分配组件的长度 再按权重分配屏幕剩余的部分)所以使用权重的时候推荐设置组件的长度或宽度为0dp 相对布局: 组件默认的位置都是左上角,组件之间可以重叠 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素 水平居中 垂直居中,水平垂直同时居中 可以相对于其他组件上下左右对齐 可以布局与其他组件的上下左右…