快速排序的一种Java实现】的更多相关文章

快速排序是笔试和面试中很常见的一个考点.快速排序是冒泡排序的升级版,时间复杂度比冒泡排序要小得多.除此之外,快速排序是不稳定的,冒泡排序是稳定的. 1.原理 (1)在数据集之中,选择一个元素作为"基准"(pivot).(2)所有小于"基准"的元素,都移到"基准"的左边:所有大于"基准"的元素,都移到"基准"的右边.(3)对"基准"左边和右边的两个子集,不断重复第一步和第二步,直到所有子集…
快速排序作为一种高效的排序算法被广泛应用,SUN的JDK中的Arrays.sort 方法用的就是快排. 快排采用了经典的分治思想(divide and conquer): Divide:选取一个基元X(一般选取数组第一个元素),通过某种分区操作(partitioning)将数组划分为两个部分:左半部分小于等于X,右半部分大于等于X. Conquer: 左右两个子数组递归地调用Divide过程. Combine:快排作为就地排序算法(in place sort),不需要任何合并操作 可以看出快排的…
本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? ? 1 2 3 4 5 6 7 8 new Thread(new Runnable() {     @Override   public void run() {     // TODO Auto-generated method stub     }   } ).star…
李翔,怀进鹏,曾晋,高鹏. 一种Java遗留系统服务化切分和封装方法. 计算机学报, 32(9), 2009, p1084-1815 (gs:5) 1. 本文研究从Java遗留系统中切分并封装出Web服务的(半)自动化方法. 主要涉及到的模型和技术如下. 静态类结构模型,类关系图(CRG):有向图,定义类之间的关系和结构.类级别的切分过于粗糙,难以应用于大多数遗留系统. 动态对象调用模型,对象调用图(Object Invocation Graph, OIG):有向有权图,表示对象之间调用关系和频…
近期研究Java Cache实现,发现使用到了软引用(SoftReference),不太理解,查阅了JDK文档.代码以及几篇文章.做个小结,如有错误,欢迎指正. 之所以想学习一下Java的几种引用类型,原因有两个: 理解Java Cache实现.学习Java引用与Java垃圾回收机制的关系 内存资源是有限的,须要合理的利用.Cache不是只HashMap那么简单,Java引用与Java垃圾回收机制也有很紧密的关系. 避免对Java引用的错误使用 某个同事把5000+交易数据放到一个HashMap…
三种java 去掉字符串中的重复字符函数 public static void main(string[] args) { system.out.println(removerepeatedchar("ddddccffgd")); } public static string removerepeatedchar(string s) { if (s == null) return s; stringbuilder sb = new stringbuilder(); , len = s.…
java开发中常见的几种日志管理方案有以下4种: 1. Commons-logging + log4j 2. log4j 3. slf4j + log4j + commmons-logging 4. slf4j + log4j 详细说明如下. 1.log4j 概述 log4j是Apache的一个开源项目,主要是用来做Java开发中的日志管理工作.主要是由三个重要组件构成的.可管理日志的优先级.输出目的地以及输出格式等.它的配置文件主要有XML和properties两种,当然,也可以在程序里配置,…
在计算机开发语言的历史中,从来没有哪种语言象Java那样受到如此众多厂商的支持,有如此多的开发工具,Java菜鸟们如初入大观园的刘姥姥,看花了眼,不知该何种选择.的确,这些工具各有所长,都没有绝对完美的,就算是老鸟也很难做出选择.在本文中我简要介绍了常见的十五种Java开发工具的特点,管中窥“器”,希望能对大家有所帮助. 1.JDK (Java DevelopmentKit) SUN的Java不仅提了一个丰富的语言和运行环境,而且还提了一个免费的Java开发工具集(JDK).开发人员和最终用户可…
多线程的缘由 在出现了进程之后,操作系统的性能得到了大大的提升.虽然进程的出现解决了操作系统的并发问题,但是人们仍然不满足,人们逐渐对实时性有了要求. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常花销小,切换快,更”节俭”的多任务操作方式. 在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据段,这是一种”昂贵”的多任务工作方式.而在进程中的同时运行多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…