场景: 1. gtest作为C++的单元測试工具非常优秀了,它集成了非常多标准assert所没有的功能,比方让流程继续运行的EXPECT,仅仅測试特定測试用例的--gtest_filter, 输出xml文件的測试报告. 2.方便的FilePath对路径操作的类和Message设置Log级别,当然还有非常多方便的功能,比方环境变量设置. using ::testing::internal::FilePath; using ::testing::Message; 3.这里编写了一个vc2010简单的…
前言 上一篇文章<为什么要进行烦人的单元測试?>讨论了一下现阶段软件开发中,程序猿们測试情况的现状.这篇文章中,我打算介绍一下单元測试的工具(插件).而且推荐大家以后在开发中,真正的用上单元測试,用好单元測试. 说明 这篇文章的主题,主要是介绍一下 JUnit 3.尽管 JUnit 3 已经不推荐使用了,但它也曾是风靡一时.这里旨在讨论一下 JUnit 3 的使用,以及它的内部构造,就当是为下一篇文章介绍 JUnit 4 做铺垫吧. 之前已经把单元測试的重要性都讲出来了,这里就不再赘述了,直接…
(本文代码已升级至Swift3)   本文演示如何制作一个可以编辑单元格内容的表格(UITableView). 1,效果图 (1)默认状态下,表格不可编辑,当点击单元格的时候会弹出提示框显示选中的内容.                   (2)点击导航栏右侧编辑按钮,表格进入可以编辑状态 (3)这时我们可以删除表格项. (4)也可以拖动调整单元格的顺序. (5)然后就是本文的重点,在编辑状态下.直接点击单元格,即可在当前页面下直接编辑修改单元格中的内容. 2,单元格编辑功能讲解 (1)通过自定…
实例4 本例功能:1.给每个单元格赋值 2.调整当前单元格位置:上下左右: 运行效果图:…
该方法能够有效測试出您的网络传输性能究竟有多高,该方法通用于有盘,无盘(系统虚拟盘) ,游戏虚拟盘,以及其它带有缓存功能的虚拟盘软件,可是由于每款软件的工作方式和原理都不仅同样,所以每款软件的測试结果可能不太一样,只是这都没有关系,您能够依据測试得出的速度于实际使用中感受到的速度相关联,自然就知道速度高低与游戏快慢的关系了. 眼下在几个网吧測试得出的数据为: 1.CF非常流行.假设有缓存測速能达到60~61MB/S就可以在23秒左右进入游戏.当然排除外网与机器配置低的情况下.假设測速可达到70M…
測试策略:静态測试还是动态測试? [对话场景] 成功公布某个软件版本号之后,项目团队召开了项目的经验教训总结大会.在会议期间,项目经理小项和測试经理小測进行了例如以下的对话: 小项:"小測,我们的项目时间压力非常大.測试运行是我们的关键路径,測试团队能否够在測试运行阶段投入很多其它的人力和物力?"限定时间和人力资源同等条件. 小測:"啊!假如添加我们的測试运行时间,在整个周期不变的情况下.我们就须要压缩前期的学习和评审投入的时间和工作量,是吗?" 小项:"…
1.通过单元格的值来引用以单元格值命名的sheet,在做多个类似sheet的统计结果时效率比较高 当一项测试中有很多个模块,每个模块中有很多条测试用例 将以上测试用例整理在Excel中,每个模块一个sheet分隔,现要统计所有测试结果,如何最有效的统计出结果? 案例: 如下为某厂商手机相机.设置.音频.视频模块的测试用例集: 方法一:手动填写 在每个模块中去看,或通过筛选Pass.fail,统计数据,然后填写到汇总表中 方法二:通过 COUNT.COUNTIF 逐个模块去做统计 这样的话,每一个…
不重复! 显示格式:Ctrl+1 1,合并后居中,填充颜色,设置单元格边框,划斜线,格式刷(单击,双击) 2,单元格数字格式,格式不会改变值!自定义(编码规则) 4个 a :只显示星期:周+aaa:周几: 文本:有特殊意义:文本转换成数字:点击感叹号 3,分列工具:日期.身份证等转化有问题可以用! 扩展:有一套编码规则 4,查找与替换:Ctrl+F 英文通配符!最好选中单元格匹配,尽量不省略 颜色,格式,文字都可以: *文字:表示含有以‘文字’结尾的字符串 文字?:?表示一个字符 文字~*:波浪…
参考:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/8284183 PROJECT (HELLO) SET(SRC_LIST main.c) MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR}) MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir " ${HELLO_SOURCE_DIR}) ADD_EXECUTABLE(hello ${…
学习了之前在写代码是从来没有见过的多线程之后,便迎来了此次电梯作业.说实话,这次作业做得十分的辛苦,虽然在前三次作业中领悟到了java面向对象的精髓,但是再加上了多线程之后,又开始理不清思路,对自己的代码胡诌八扯了.但是欣慰的是,在最后两次作业中,我仿佛领悟到了多线程正确的写法. 1.1 第一次作业 1.1.1 类图 其中,main函数是主函数,controller是调度器,用来解决输入并且根据输入给予电梯命令,Elevator是电梯线程,用来解决controller所给的命令.Mam函数是专门…