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copy_to_user,copy_from_user,get_user,put_user函数比较 copy_to_user --  Copy a block of data into user space. copy_from_user --  Copy a block of data from user space.get_user --  Get a simple variable from user space. put_user --  Write a simple value int…
linux内核中的get_user和put_user 在 内核空间和用户空间交换数据时,get_user和put_user是两个两用的函数.相对于copy_to_user和 copy_from_user(将在另一篇博客中分析),这两个函数主要用于完成一些简单类型变量(char.int.long等)的拷贝任务,对于一些 复合类型的变量,比如数据结构或者数组类型,get_user和put_user函数还是无法胜任,这两个函数内部将对指针指向的对象长度进行检查,在 arm平台上只支持长度为1,2,4,…
/* 本文章由 莫灰灰 编写,转载请注明出处. 作者:莫灰灰    邮箱: minzhenfei@163.com */ 1.漏洞成因 Linux kernel对ARM上的get_user/put_user缺少訪问权限检查,本地攻击者可利用此漏洞读写内核内存,获取权限提升. 2.受影响的系统 Linux kernel 3.2.2 Linux kernel 3.2.13 Linux kernel 3.2.1 3.PoC分析 (1)从/proc/kallsyms文件里获得数据结构ptmx_fops的地…
1. put_user Name put_user --    Write a simple value into user space. Synopsis put_user ( x, ptr); Arguments x Value to copy to user space. ptr Destination address, in user space. Context User context only. This function may sleep. Description This m…
断断续续学驱动,好不容易有空,做了段字符驱动的例子.主要还是跟书上学习在此记录下来,以后说不定能回过头来温故知新. 首先上驱动源码 gmem.c: /************************************************************************* > File Name: gmem.c > Author: hailin.ma > Mail: mhl2018@126.com > Created Time: Fri 18 Dec 201…
一.原理分析 1.进程的描述 进程控制块PCB——task_struct,为了管理进程,内核必须对每个进程进行清晰的描述,进程描述符提供了内核所需了解的进程信息. struct task_struct{ volatile long state; //进程状态,-1表示不可执行,0表示可执行,大于1表示停止 void *stack; //内核堆栈 atomic_t usage; unsigned int flags; //进程标识符 unsigned int ptrace; …… } 2.进程的创…
catalog . 程序功能概述 . 感染文件 . 前置知识 . 获取ROOT权限: Linux Kernel <= - Local Privilege Escalation 1. 程序功能概述 . 得到root权限 . 感染文件 . 进行破坏 Relevant Link: https://github.com/karottc/linux-virus 2. 感染文件 该病毒采取感染.C源代码文件的方式进行传播感染,即在每个被感染的源代码的主函数中插入恶意函数的调用,以及在文件的其他位置插入恶意逻…
目录 . 引言 . Kill Process By Kill Command && SIGNAL . Kill Process By Resource Limits . Kill Process By Code Injection Into Running Process Via GDB . Kill Process By Using Cross Process Virtual Memory Modify To Crash Process && process_vm_wri…
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备. 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等. 块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.磁盘.U盘和SD卡等. 网络设备是计算机体系结构中必不可少的一部分,处理器如果想与外界通信,通常都会选择网络设备作为通信接口.众所周知,在 OSI(Open Systems I…
转自:http://wangkuiwu.github.io/2014/09/01/Binder-Introduce/ 1. Binder架构解析 1.1 Binder模型 上图中涉及到Binder模型的4类角色:Binder驱动,ServiceManager,Server和Client. 因为后面章节讲解Binder时,都是以MediaPlayerService和MediaPlayer为代表进行讲解的:这里就使用MediaPlayerService代表了Server,而MediaPlayer则代…