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TCP/UDP都是网络编程(socket)的两种基于C/S结构的程序. UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定. UDP:非可靠连接速度快,服务器:创建socket 绑定ip和端口后直接从指定的IP和端口接收数据不用侦听:客户端:创建socket ,直接接收数据,不需要建立连接. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口: s.bind(('127.0.0.1', 9999)) s.recvfrom(1…
网络通信的整个流程 在这一节就给大家讲解,有些同学对网络是既熟悉又陌生,熟悉是因为我们都知道,我们安装一个路由器,拉一个网线,或者用无限路由器,连上网线或者连上wifi就能够上网购物.看片片.吃鸡了,但是这一系列的神操作到底是怎么让我们上网了呢?让我们起底揭秘!由于网络的内容非常的多,本篇博客主要是学socket网络编程,所以我把网络这方面的内容放到了我另外一篇博客上,这个博客很简单,不是什么深入研究类的博客,没有学过网络的或者说对网络不太熟悉的同学可以去看看,地址是网络通信的整个流程,有网络基…
什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). 1.TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性:而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与…
摘抄自:廖雪峰的官方网站:http://www.liaoxuefeng.com/ TCP客户端和服务器端代码: #coding=utf-8 #客户端程序TCP 连接 import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1',9999)) print(s.recv(1024)) for data in ['Michael','Tracy','Sarah']: s.send(data…
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进击のpython ***** 网络编程--TCP/UDP协议 其实你也发现了,应用层是交给应用来处理的,我们什么也做不了 相较于网络编程来说,我们更重要的是在做应用层和传输层的对接 因为你也看到了,如果我传输层成功了,后面的层级其实是自动进行的 那,传输层的关键是什么呢????协议! 那传输层的协议有什么呢?TCP/UDP协议 那我们现在就可以针对这两个协议来进行学习,看看如何才能把信息传到下一层 TCP协议 TCP协议是什么呢?TCP协议其实也叫流式协议 就是像流水一样传输的协议 他将数据看…
一.说明 对于TCP/udp的说明已经很多了,我在这里只是简单的说明一下 二.套接字scoket 套接字是一种具有之前所说的"通信端点"概念的计算网络数据结构.相当于电话插口,没它无法通信,这个比喻非常形象.        套接字起源于20世纪70年代加州伯克利分校版本的Unix,即BSD Unix.又称为"伯克利套接字"或"BSD套接字".最初套接字被设计用在同一台主机上多个应用程序之间的通讯,这被称为进程间通讯或IPC.        套接字…
Python基础教程之udp和tcp协议介绍 UDP介绍 UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内…
互联网故障一般表现为丢包和时延增大,持续性故障不难排查,难的是间歇性或凌晨故障,后者往往来不及等我们测试就已经恢复正常,得不到异常时的mtr无法判断故障点在哪里 故此有了根据丢包率和时延变换联动mtr的需求 前段时间使用Mysql实现了这个功能,缺点是占用太多系统资源,且脚本繁重,优点是数据可复用,做多种形式的展示 后续使用socket+deque实现低能耗与轻量,也可用通过开放互联网API来做分布式监控,缺点是历史数据不留存,用完即丢 系统环境 Ubuntu 18.04.5 LTS+Pytho…
Socket socket 简述 / socket Abstract 网络进程通信与 socket 网络中进程之间如何通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起.在本地可以通过进程 PID 来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实 TCP/IP 协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip 地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就…