最近在忙着搞一个小项目,所以没有来得及写一些原创性的东西,好容易今天中秋节,就趁现在写一些吧,今天仍然看了些老马的视频,尽管这些东西以前都用过,但是感觉仍然学到了不少东西,说给大家听希望大家也要不要不管已经学会的东西,再学一遍没有什么坏处,也能从中学到以前疏漏的东西. ------------------------------------------废话不多说,切入正题-------------------------------------- 也许你在学习android开发的时候感觉andr…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.引言 对于自定义属性,大家肯定都不陌生,遵循以下几步,就可以实现: 自定义一个CustomView(extends View )类 编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素 在布局文件中CustomView使用自定义的属性(注意namespace) 在CustomView的构造方法中…
<深入理解Android内核设计思想> 基本信息 作者: 林学森 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115348418 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:687 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 更多关于>>><深入理解Android内核设计思想> 编辑推荐 基于Android SDK最新版本 全面细致地剖析了进程/线程模型.内存管理.Bind…
相信每一位从事Android开发的猿都遇到过需要自己去自定义View的需求,如果想通过xml指定一些我们自己需要的参数,就需要自己声明一个styleable,并在里面自己定义一些attr属性,这个过程相信大家都比较了解.当然,属性其实也不一定需要和View配合使用,比如我想通过一个Theme中的style对一个库进行一些简单参数的配置,这应该怎么做呢?我今天在封装一个库时在这个地方浪费了较多时间,最后没办法,到处搜搜资料,记录在这里吧,相信对大家都有帮助. attr和styleable的关系 首…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对Xposed的好奇.Xposed几乎是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了.它到底是怎么实现呢?我本意就是想搞明白Xposed的实现原理,但随着代码研究的深入,我发现如果不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了.另外,歪果仁为什么能写出Xpo…
深入理解Android之Gradle 格式更加精美的PDF版请到:http://vdisk.weibo.com/s/z68f8l0xTYrZt 下载 Gradle是当前非常"劲爆"得构建工具.本篇文章就是专为讲解Gradle而来.介绍Gradle之前,先说点题外话. 一.题外话 说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle.但是当时我一直不知道这是什么东西.而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了.为什么那个时候如此不待见Gradl…
最近公司组织项目组成员开发一个Android项目的Demo,之前没有人有Andoid方面的开发经验,都是开发C#的. 虽说项目要求并不是很高,但是对于没有这方面经验的人来说,第一步是最困难的. 项目历时一个多月,4个人开发,最终行成一个可用的Demo,整体效果还非常不错.这其中借鉴了网上的“仿网易客户端的Demo”还有就是学习<疯狂Android>,收获颇多,这里利用几篇文章做一个项目经验总结,还有就是更多的从C# 程序员的观点来理解Android的一些异同之处. 文章目录: CSharp程序…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第7章  深入理解Audio系统 本章主要内容 ·  具体分析AudioTrack. ·  具体分析AudioFlinger. ·  具体分析AudioPolicyService. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  AudioTrack.java framewor…