A Tutorial For How To Use SpriteKit Camera Making Endless Background Player运用Camera节点向前移动的效果 向前舞动 命为SpriteNode为player player的Custom Class 为自定义Node 拖动Camera 进场景中 命名为mainCamera,相机Camera的Position(0,0) ,Zposition为1 设置Scene的Camera为mainCamera camera的节点移动到2…