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一.UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面.UIWindow在程序中主要起到三个作用: 1.作为容器,包含app所要显示的所有视图 2.传递触摸消息到程序中view和其他对象 3.与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持 二.通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中: 1.addSubview 直接将view通过addSubview方式添加到wind…
UIWindow的windowLevel详解…
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7681879 1.UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到. 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程.最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕:当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕.相应地,在对象管理上…
详解CALayer 和 UIView的区别和联系   前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下.这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结. 1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理.UIApplication.UIViewController…
本文出自:http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/05/14/2495153.html 特别感谢. 1.UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到. 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程.最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕:当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-L…
事件处理详解 一:事件处理 事件处理常见属性: 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType     type; @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype; 事件产生的时间 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp; 事件传递 - hitTest:withEvent: SWIFT func hitTest(_ po…
UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationController以栈的形式保存子控制器 @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers; @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers; 导航控制器之间的跳转: 使用push方法能将某个控制…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示: int UIApplicationMain ( int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName ); 那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplicatio…
项目中AppDelegate详解 1.AppDelegate.h //模板默认引入程序需要使用“类”的框架,即UIKit.h头文件,使它包含在程序中 #import <UIKit/UIKit.h> //此处@class声明程序中的“类”名称为MyViewController @class MyViewController; //此处@interface声明程序界面的名称为MyAppDelegate,其中NSObject表示它的“类”符合UIApplicationDelegate协议,接着UIA…