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大家对Erich Gamma的熟悉应该都集中在<设计模式>, Eclipse以及最近微软所发布的Visual Studio Code跨平台代码编辑器.其实在Erich加入微软的头几年里,他的主要工作是一个更加有野心的工具,叫做Visual Studio Online.如果你对微软开发工具,特别是ALM工具有所了解,你应该知道这是TFS在线版本从2013年到2016初所使用的名字,现在这个服务已经被改名为Visual Studio Team Service(VSTS),其实在2013年以前,这个…
Erich Gamma是IBM的杰出工程师.他是Jazz项目的领头人之一,曾担任Eclipse的Java开发环境JDT项目的领导,目前是Eclipse的项目管理委员会成员.Erich也是经典书籍<设计模式>的作者四人帮之一.他一直与Kent Beck一起开发JUnit,并编写书籍<为Eclipse做贡献:原则.模式与插件>. 演讲题目:设计模式15年——向设计模式2.0迈进 演讲时间:4月24日,9:00-9:50 会议室:大宴会厅(设同声传译) 摘要: 设计模式这个思考实验,现在…
Erich Gamma拥有多重权威身份.他是Jazz项目的主要领导人:是Eclipse的项目管理委员会成员,被业界称为“Eclipse之父”: 是经典书<设计模式>的作者四人帮之一,1998年与Kent Beck一起开发JUnit,使其成为Java社区的单元测试工具:有“敏捷开发方法的创始人”之称. Erich Gamma 于2011 年以杰出工程师的身份加入微软 Visual Studio 团队.之所以加入微软,Erich Gamma 说是因为微软给他提供了一个很吸引人的挑战,即你能不能在浏…
Anders Hejlsberg 和 Erich Gamma 大概半年前,我写了一篇名叫<有点软文>的文章,深情并茂地告诉大家,我司其实隐藏着很多牛人巨擘.有些人是身怀屠龙技,但是大家不认识:有些朋友则是声名远播,但可惜的是大家根本不知道他在微软.在看完 Connect ( Visual Studio 大会 )之后,我决定克服拖延症,来讲一讲大会上除了 Scott Gu (Asp.Net 之父)以外的两个天王巨星. 那就是 Anders Hejlsberg 和 Erich Gamma Ande…
第一章 引言 本章主要是让我们大致明白设计模式是干嘛用的,模式分类,设计模式如何解决设计问题以及几种常见的面向对象设计中软件的复用方法. 1.什么是设计模式? 个人理解概括,设计模式是对一类问题的抽象,并描述了该类问题的解决方案.是对用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述. 模式四要素:(1)模式名称 .设计模式使得我们能在高的抽象层次上进行设计:(2)问题 .何时使用该模式:(3)解决方案 .对应与设计问题的解决方法,设计的组成成分,之间的相互关系以及各自的职责和协作方式.…
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 FrontPage.Dreamweaver.EditPlus.EmEditor.Notepad++.VIM.Sublime Text.Xcode 等等.它们都是很优秀的编辑器,尤其是 Sublime Text ,十分适合 web 开发. VS code有着 软件设计理念和它背后的团队,从软件架构.资金资源和…
今日凌晨,微软的文本(代码)编辑器 Visual Studio Code(简称 VS Code),发布了首个正式版,距离首个 beta 版上线时间刚好一年. 在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 FrontPage.Dreamweaver.EditPlus.EmEditor.Notepad++.Apatana.MyEclipse.TextMate.Coda.VIM.Intellij IDEA.Sublime Text.PhpStorm.Atom.Bracket…
atitit.软件与sql设计模式原理与本质 大总结attialx总结v6 qc26.docx 1.1. 版本历史2 2. 设计模式是什么2 2.1. 模式就是在一种场合下对某个问题的一个解决方案."2 2.2. 模式只是行话.规则.编程技巧.数据结构--"2 3. 设计模式的优点3 3.1. 知识固化 知识沉淀 精华沉淀,最佳实践固化 文档固化3 3.2. 复用解决方案--通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙3 3.3. 大部分情况下可以提升可…
有幸读了yuguo<web全栈工程师的自我修养>,颇有收获,故在此对读到的内容加以整理,方便指导,同时再回顾一遍书中的内容. 概览 整本书叙述的是作者的成长经历,通过经验的分享,给新人或者想成为web全栈工程师的从业人员的指导.本人最大的感触,就是整本书讲述细节的地方特别多,比如HTTP协议,性能优化等,都是直接可以借鉴使用的. 按照自己学习的理解,本人认为全书主要有两个方面的内容: 路线指导 软价值指导 路线指导主要是从技术方面的整体指导,如成为全栈工程师的三个原则,不同等级的前端工程师所需…
很多人都想着写博客来记录编程生活中的点滴,我也不例外,但想了好长时间不知道写什么........万事开头难,先转载一篇吧..... 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造…