C#中ref关键字的用法总结】的更多相关文章

ref表示引用的意思,C#中它有多种用法,这里简单总结一下: 1.按引用传递参数 具体可见:C#中的值传递与引用传递(in.out.ref) 2.引用局部变量 引用局部变量指的是在变量声明时使用ref关键字(或者使用ref readonly表示未只读),表示这个变量是另一个变量的引用,而不是值对象的赋值,或者引用类型的地址,这个引用可以理解为一个别名,操作这个别名对象与操作原始对象无异! 引用局部变量声明时必须初始化,而初始化引用局部变量需要使用ref赋值运算符(= ref): var i =1…
我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法…
本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待. 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况…
解读typescript中 super关键字的用法 传统的js,使用prototype实现父.子类继承.如果父.子类有同名的方法,子类去调用父类的同名方法需要用 “父类.prototype.method.call(this)”.但是在typescript中,提供了一个关键字super,指向父类.super.method() 这样就可以达到调用父类同名的方法. class Animal { constructor() { console.log('animal') } get() { consol…
在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法. 因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识. java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁成为内置锁.线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁.获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法. java内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A…
在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法. 因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识. java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁成为内置锁.线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁.获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法. java内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A…
ref 关键字通过引用(而非值)传递参数. 通过引用传递的效果是,对所调用方法中的参数进行的任何更改都反映在调用方法中. 例如,如果调用方传递本地变量表达式或数组元素访问表达式,所调用方法会将对象替换为 ref 参数引用的对象,然后调用方的本地变量或数组元素将开始引用新对象. 若要使用 ref 参数,方法定义和调用方法均必须显式使用 ref 关键字,如下面的示例所示. 传递到 ref 形参的实参必须先经过初始化,然后才能传递. 这与 out 形参不同,在传递之前,不需要显式初始化该形参的实参. …
之前接手老项目的时候有遇到一些的方法参数中使用了ref关键字加在传参的参数前面的情况.对于新手,这里介绍和讲解一下ref的用法和实际效果. CLR中默认所有方法的参数传递方式都是传值,也就是说不管你传递的对象是值类型还是引用类型,在作为参数传入到方法中时,传递的是原对象的副本.无论在方法中对该对象做何更改,都不影响外部的对象. 而使用了ref参数之后,传递的是对象的引用 对于值类型,传递的是值的引用,可以理解为值的地址 对于引用类型,传递的就是变量的引用,同样可以理解成变量的栈地址 值类型对象使…
1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性. 即它所修饰的变量不能被修改. 2.修饰局部变量 ; ; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了,而且编译器也不允许不赋初值的写法: 在C++中不赋初值的表达一写出来,编译器即报错,且编译不通过. 在C中不赋初值的表达写出来时不报错,编译时只有警告,编译可以通过.而当你真正给它赋值时才会报错,那么没有初值也不能被赋值这样的变量有…
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…