第六章 time库的使用】的更多相关文章

time库概述 time库是python中处理时间的标准库 1.用于计算机时间的表达 2.提供获取系统时间并格式化输出功能 3.提供系统级精确计时功能,用于程序性能分析 1 import time 2 time.<b>() 时间获取 函数 描述 time() 获取当前时间戳,即计算机内部时间值,浮点数 >>>time.time() 1533820844.2310088 ctime() 获取当前时间并以易读方式表示,返回字符串 >>>time.ctime()…
信号名<signal.h> 程序中大多数错误都是程序本身导致的,但是,有些程序遇到的事件却不是程序本身所引发的.比如用户终止程序,程序无法预知此类事件发生的情况,信号就是为了对此类事件做出反应的.信号是一种事件,它可能异步发生.如果没有安排怎么处理一个特定的信号,那么该信号出现时,程序就做出一个缺省反应,大部分编译器都是终止程序. POSIX.1中列出的信号: 信号 值 处理动作 发出信号的原因 -------------------------------------------------…
setjmp和longjmp提供一种类似goto语句的机制,但它的作用域不局限于同一个函数的作用域之内.这些函数可以用于深层次的嵌套函数调用链. int setjmp(jmp_buf state); 必须声明一个jmp_buf变量,然后使用setjmp初始化,然后储存处理器状态信息,此时初始化的返回值为0. void longjmp(jump_buf state, int value); 将保存的状态重新恢复,longjmp使执行流通过再次从setjmp函数返回,从而跳到顶层函数中. #incl…
字符串转换: long int strtol(char const *string, char **unused, int base); 将字符串转换为数值形式,遇到非法字符停止,如果stop不是NULL,则将转换停止位置储存在stop中. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { //stop储存转换停止的位置的指针 char *stop; printf("%ld\n", strtol("…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-13  在基类中应用条件 问题 你想从一个已存在的模型中的实体派生一个新的实体,允许基类被实例化. 解决方案 假设你有如图6-20所示的模型. 图6-20 包含Invoice实体的模型 这个模型只包含一个单独的实体Invoice(发货单).我们想从Invoice派生一个新的实体,它表示删除掉的发货单.这将允许我们以更清晰的业务逻辑来分别对有效的发货单和已删除掉的发货进行不同的操作.按下面…
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…
简单的实体关系图 简单数据字典 用户(sys_user) 名称 类型 长度 描述 id bigint 编号 主键 username varchar 100 用户名 password varchar 100 密码 salt varchar 50 盐 role_ids varchar 100 角色列表 locked bool 账户是否锁定 组织机构(sys_organization) 名称 类型 长度 描述 id bigint 编号 主键 name varchar 100 组织机构名 priorit…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有.…
第十六章:创建函数 基本的脚本函数 创建函数 1.用function关键字,后面跟函数名 function name { commands } 2.函数名后面跟空圆括号,标明正在定义一个函数 name() { commands } 如果两个函数的名称相同,那么后面的将会覆盖前面的,而且不会有提示. 使用函数 使用函数名称即可.必须先定义,再使用. #!/bin/bash f1() { echo "this is f1." } f1 function f1 { echo "th…