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目录 前言 TCP/IP 网络编程笔记散集 参考 前言 主要记录TCPIP一些小笔记 说明: demo 基于 Linux. TCP/IP 网络编程笔记散集 快速入门: I/O 缓冲: I/O 缓冲在每个 TCP 套接字中单独存在. I/O 缓冲在创建套接字时自动生成. 即使关闭套接字也会继续传递输出缓冲中遗留的数据. 关闭套接字将丢失输入缓冲中的数据. 本端调用一次 write(),对端可能要分几次 read() 才能读完. 数据边界: TCP 是流式的数据传输,消息没有边界,需要应用层自己去定…
第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: DNS(53) TFTP(69)…
UDP和TCP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个无连接协议,不保证UDP数据报会到达其最终目的地,不保证各数据报的先后顺序跨网络后保持不变,也不保证每个数据报只到达一次. UDP提供无连接的服务,因为UDP客户与服务器之间不必存在任何长期的关系.一个UDP客户可以使用一个套接字发送数据报给多个服务器,一个UDP服务器也可以用同一个套接字从不同的客户接收数据报. 每个UDP数据报都一个长度,数据报的长度会随数据一同传递给接收端进程:而TCP是一个字节流协…
简介 本笔记目前已包含 <TCP/IP网络编程>中的前 5 章,后续章节会在近期内补充完整. 我在整理笔记时所考虑的是:在笔记记完后,当我需要查找某个知识点时,不需要到书中去找,只需查看笔记即可找到相关知识点.因此在整理笔记时力求全面与简洁,能够在查找时快速找到并迅速理解. 在此基础上,笔记已整理的内容是对书中内容的提炼,包括了我在学习时所认为的书中所有有用的知识点,因此每章的笔记内容都比较多. 笔记适用对象 看过一遍<TCP/IP网络编程>,可以查看本笔记对学习内容进行复习和梳理…
Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本书的第一章中使用到了google地图的api来获取一个地址的经度和纬度,因为众所周知的原因会出现无法访问,我们需要使用代理访问 因此书上的代码需要根据实际情况来修改,我的电脑的代理地址为127.0.0.1:1080,下面放我的代码吧,可根据自己电脑的代理设置进行修改. 运行环境:Windows 10,Anac…
1.Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但细节有所差别(1) Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,必须提前加载.DLL 有两种加载方式,请查看:动态链接库DLL的加载(2) Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念:Linux 不区分 socket 文件和普通文件,而 Windows 区分:(3) Linux 下 socket() 函数的返回值为 int 类型,而 W…
数据存储优先顺序的转换 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式).内存的低地址存储数据的低字节,高地址存储数据的高字节的方式叫小端模式.内存的高地址存储数据的低字节,低地址存储数据高字节的方式称为大端模式. eg:对于内存中存放的数0x12345678来说(注意,对于数据而言,此处12是高字节,78是低字节:对于地址而言,左边是低地址,右边是高地址) 如果是采用大端模式存放的,则其真实的数是:0x12345678 如果是采用小端模式存放的,则其…
从之前笔记的四个程序中(http://www.cnblogs.com/take-fetter/p/8278864.html),我们可以看出分别使用了谷歌地理编码API(对URL表示地理信息查询和如何获取JSON数据都进行的封装).URL(标识了可通过HTTP获取的文档).HTTP(支持面向文档的命令,例如GET,使用了原始的TCP/IP套接字,也是在这里遇到了一点麻烦,需要自行处理301错误).TCP/IP套接字(只处理字符串的发送和接收).层层深入,Python对各网络层都提供了非常全面的支持…
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP socket.SOCK_RAW 原…
部分片段: 早期web服务器由于Http链接短暂而有所掩盖,由于web页面和嵌入式的图片一般很小(至少与通常通过FTP获取软件包要小很多),由于web浏览器在获取各个文件后挂起连接,而不是一次保持数分钟或者几小时的连姐姐,所以web用户不会像FTP用户那样对服务器施加太多的负担,不过,随着使用量的增长,web服务器性能下降,(解决这种问题至少有两种解决方案) 第一种:重用进程,而不是创建新的进程,服务器启动,就创建固定的数量的进程(比如300个)来处理请求,入栈请求放入一个队列中,每个进程从队列…
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/24/401911.html Java网络编程精解笔记3:ServerSocket详解ServerSocket用法详解 1.C/S模式中,Server需要创建特定端口的ServerSocket.->其负责接收client连接请求. 2.线程池->包括一个工作队列和若干工作线程->工作线程不断的从工作队列中取出任务并执行.-->java.util.concurrent->线程池…
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.server与client都通过Socket来收发数据. 1.构造Socket 1.Socket() 2.So…
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接: LippiOuYang/WebBench · GitHub Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码…
有哪些适合学生参与的 C++,网络编程方面的开源项目?   Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质.下载链接链接:LippiOuYang/Tinyhttpd · GitHub nginx: download高性能web服务器 libevent/libevent · GitHubC语言写的事件驱动框架 ACE:C++面向对象网络编程工具包 Bo…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
我的网络编程笔记, 因为最近又要做Linux下的网络编程,故重新修订, 其中一些内容参考了文末的链接及文章 1.   基本概念 2.   基本接口 2.1.   打开一个socket 2.2.   将socket绑定定指定的端口—bind 2.3.   侦听socket—listen (服务器端) 2.4.   等待接收请求—accept (服务器端) 2.5.   连接到socket—connect 2.6.   利用socket传输数据 2.6.1.    read和write 2.6.2.…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
今天第一次接触winsock网络编程,看的资料是Windows网络编程第二版.通过博客记住自己的看书笔记.. 在这里贴出第一个程序,虽然程序什么都没做,但以此作为入门,熟悉其网络编程风格.. #include"winsock2.h" #include<iostream> using namespace std; //This line is very important #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main…
unp第二章主要将了TCP和UDP的简介,这些在<TCP/IP详解>和<计算机网络>等书中有很多细致的讲解,可以参考本人的这篇博客[计算机网络 第五版]阅读笔记之五:运输层,这篇博客就不再赘述. 本篇博客主要记录套接字编程API,从一些基本的API来一步一步了解套接字网络编程. 1.套接字地址结构 大多数的套接字函数都以一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议簇都定义了自己的套接字地址结构. 套接字地址结构均以sockaddr_开头,并以对应每个协议簇的唯一后缀结尾. 1.1…
0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此记录!!记完笔记就去看nio的网络编程啦!!! 1.基础概念 首先看一下socket单词的翻译: socket n. 插座:窝,穴:牙槽 IP: 电脑的身份证 端口号: 识别你电脑上的不同程序 场景: 小宇用电脑QQ发消息问小燕吃饭了没,小燕说吃了哦. 为啥子小宇发消息,是小燕收到,而不是小红小白收…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
2.UDP 2.0.数据包表示较短的信息,大小通常不会超过几千字节,在浏览器与服务器进行会话/电子邮件客户端与ISP的邮件服务器进行会话时,这些独立而小型的数据包是如何组成会话的呢? 2.0.1.IP协议只负责尝试将每个数据包传输至正确的机器,如果两个独立的应用程序要维护一个会话的话,还需要两个额外的特性.这两个特性是由IP层以上的协议来提供的. 2.0.1.1. 多路复用(multiplexing):为两台主机之间传送的大量数据包打上标签,就可以将表示网页的数据包和用于电子邮件的数据包分开来,…
csapp网络编程初学笔记 客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型,服务器管理某种资源,并且通过操作来为它的客户提供某种服务 客户端-服务器模型中的基本操作是transaction,由以下四步组成: 1.当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求. 2.服务器接收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 3.服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 4.客户端接收响应并处理响应. 网络 客户端和服务器通常运行在不同的主机上,并借通过计算机网络的硬件和软件资…
本篇主干内容是TCP/IP网络编程1-9章学习笔记 1. linux文件描述符 描述符从3开始以由小到大的顺序编号,0,1,2,分配给标准I/O用作标准输入.标准输出和标准错误. 2. 协议族与套接字类型(socket函数第一.二个参数) domain常用 : IPv4协议族 PF_INET: type: SOCK_STREAM(面向连接,TCP), SOCK_DRGAM(面向消息, UDP) 选用TCP时,第三个参数可以为0. 3.地址族与数据序列 4字节IP地址分类: A类地址: 首字节范围…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
Java基础复习笔记系列之 网络编程 学习资料参考: 1.http://www.icoolxue.com/ 2. 1.网络编程的基础概念. TCP/IP协议:Socket编程:IP地址. 中国和美国之间,海底光缆是如何横跨太平洋的.“所谓的铺设,就是直接扔进海里,只不过再扔之前需要勘探光缆经过的地区的年水流数据,海域水深等情况,基本都是扔在水比较浅且水流平稳的地区.”目前,同样有卫星无线通信. 网络通信的协议约束:通信协议的分层思想(编程的时候,无需了解光缆,还是宽带): 在网络编程中,有两个问…
这一篇主要总结iOS开发中进行HTTP通信及数据上传下载用到的方法.网络编程中常用的有第三方类库AFNetworking或者iOS7开始新推出的NSURLSession,还有NSURLSession的前任NSURLConnection.一般情况下,使用AFNetworking即可满足绝大多数要求,并且更简洁高效. 1.HTTP协议之POST与GET 访问网络数据大部分都要用到HTTP协议,通过HTTP协议向服务器请求数据,再通过HTTP协议获得服务器的响应数据,常见的操作主要是POST与GET,…
文件下载方式: 如果下载的文件比较小,下载方式: 直接用NSData的 +(id)dataWithContentsOfURL:(NSURL*)url; 利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架(本文这里不描述) 如果下载的文件比较大,下载方式: 使用NSConnectionDataDelegate代理方法(本文这里描述下载15M左右的文件,也算是小文件) 建议使用NSURLSession或者第三方框架(本文这里不描述) 代码…
1.设置任务调度命令crontab 任务调度是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序.任务调度分为:1)系统工作:有些重要的工作必须周而复始的执行,如病毒扫描.2)个别用户工作:个别用户可能希望执行某些程序. (1)设置任务调度文件:/etc/crontab  1)首先设置个人任务调度.执 行crontab -e命令.  2)接着输入任务到调度文件.  如:5**** ls -l  /etc/> /tmp/to.txt  表示说每个小时的第五分钟执行ls -l /etc/>/tmp/to.tx…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…