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golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
1. Go语言中可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步 package main import ( "fmt" "sync" ) func hello(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("hello") } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) //go hello(wg) // 注意:wg是一个结构体,传递的…
之前有这样的代码:从http收数据后,进行snappy解码: dst := make([]byte, 0, len(httpRequestData)*5) dst, err = snappy.Decode(dst, httpRequestData) 我想,通过sync.Pool,是不是可以优化这里的内存分配?于是我改成这样: var pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return make([]byte, 1024*32) }, } func…
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量…
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. type Mutex     func (m *Mutex) Lock()     func (m *Mutex) Unlock() type RWMutex     func (rw *RWMutex) Lock()     func (rw *RWMutex) RLock()     func (rw *RWMutex) RL…
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行 CAS 操作,比较耗 CPU.因此带…
Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的代码: 坑1   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main   import (     "log"       "sync" )   func main…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
预备知识 CAS机制 1. 是什么 参考附录3 CAS 是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试. CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置(V).预期原值(A)和新值(B). 如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值.(在 CAS 的一些特殊情…