C# Socket编程(5)使用TCP Socket】的更多相关文章

TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接.TCP能够在网络中提供双工和可靠的的服务. 阅读目录: 1.TCP概述 2.在.NET平台TCP应用的工作模…
[转自:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/18/CSharp_Socket_5.html] TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进…
原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* ar…
Socket编程通信图解原理: TCP协议通信图解…
僵尸进程处理 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中添加 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 如果多个客户端同时关闭, 问题描述如下面两幅图所示: /** client端实现的测试代码**/ int main() { int s…
1.网络中进程之间如何通信? 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX  BSD…
一.socket 编写server的步骤: 1.第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX.AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信.       type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字).2.第二步是将socket绑定到指…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…
因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包. socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机的桥梁,一端无法知道另一端到底还有没有数据要传输. socket如果不关闭的话,read之类的阻塞函数会一直等待它发送数据,就是所谓的阻塞. 如果发送的东西非常多必须要用循环读,可以有以下解决方案: 调用socket的 shutdownOutput 方法(Java)关闭输出流,该方法的文档说明为,将…
网络编程的三要素: 1.IP地址  2.端口 3.协议 什么是Socket? Socket就是通信链路的端点称"套接词". 基于TCP协议的Socket网络通信: 用来实现双向安全连接网络通信Socket通信模型:进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作 Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行,如图所示: UDP.TCP概述: 两者都是通信协议, TCP.UDP 是传输层协议,但他们的通信机制与应用场景不同,下面来阐述两者的区别以及它们的应用场景. TCP…