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Ossim体验视频 近期,我写的有关Ossim应用的系列文章网友们非常关注,这里对大家提出有一些问题我制作了高清的视频和截图发布到网站,以让更多的人了解这款开源安全平台.在年后出版的教程中会详细讲解ossim体系结构.工作原理.二次开发以及Ossim企业级网络安全应用实战内容. 以下是我制作的原创视频,和大家分享 1.服务器安装ossim4(单机部署)http://www.tudou.com/programs/view/9AdkVcTgf60/ 2.菜单汉化 http://down.51cto.…
带你体验视频更多可能 海量视频管理难度大?翻库检索特定人物费时费力?视频内容剪辑效率低?您的得力助手"Retina多媒体AI"体验馆已上线.带你感受视频AI黑科技,开启极致智能体验. 1.智能媒资管理,节省人力投入 Problem Micheal 负责社交网站短视频业务的运营工作,进行平台视频内容的管理.平台每天会接收用户上传的数万条小视频,这些视频都需要进行内容审核和打标签,以确保视频中没有违规内容,并方便后续的归档管理和视频分发推荐. 传统的方式是由平台的审核团队人工来进行内容审核…
转载自:http://bbs.zol.com.cn/diybbs/d34441_76103.html 4K这个概念也在最近几年开始流行了起来,无论是4K显示器.4K电视盒子,还是4K游戏对硬件的要求也越来越高.很多玩家,为了达到"4K"标准,不得不去升级自己的设备.最近又推出了HEVC/H.265视频编码标准,相较于之前的H.264标准有了相当大的改善. H.265旨在在有限带宽下传输更高质量的网络视频,仅需原先的一半带宽即可播放相同质量的视频.这也意味着,我们的智能手机.平板机等移动…
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…
China Joy已沦为ChinaVR,厂商烧钱参加? 在上海超过40度的高温天下,游戏爱好者们汗流满面地排起长队,拥挤地通过安检进入场馆,但是很快感受到了一丝凉意. ShowGirl少了 "今年的游戏和泛二次元内容怎么这么少,连ShowGirl都那么少,这还是China Joy吗?"黄帆开始小声的抱怨着,作为一个花臂老司机,已经连续好几年来China Joy看展,但是今年情况与以往有很大的不同. VR多了 "去年每个展台都是纯游戏展示,玩得过瘾,今年怎么到处都是戴着VR眼镜…
http://blog.csdn.net/u010918416/article/details/52705732 http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html 遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大…
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千…
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还…
虚拟现实技术 未来视角? Google Cardboard试玩与比較 阅读下面文字请请先戳 戳我戳我 2014年的Google I/O大会,一向以Geek自称的Google拿出了一个叫做Cardboard的纸盒,让非常多人没法相信的是,Google居然仅仅通过这个纸盒,就让观众体验了一把虚拟现实~~尽管他的效果比起专业的VR设备另一定差距,但这个小纸盒的意义,却全然的代表了Google的极客文化和创造精神. 体验视频已经在 戳我戳我 中让Henry爽过了.相信大家从他陶醉的表情上能够想象他都看见…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14259.html 坦克大战-C语言-详注版 概述 本文详述了C语言版坦克大战游戏的原理以及实现方法,对游戏代码进行了详细的分析和注释,通过本文能够让大家对WIN32编程框架有一个大致了解,对C语言运用有一定提高,同时也能给大家提供一个C语言小游戏编程的思路,也能完全够通过自己的实力去编写一个属于自己的游戏. 游戏体验 视频版:坦克大战-C语言版-GameTank 代码框架 坦克大战游戏代码框架如下 在 main.c 中…