现在手机市场上,智能手机种类繁多,手机屏幕材质也是五花八门.对于一般消费者来说,一款手机是否值得购买,除了关心它的硬件参数以外,更重要的一点就是看它的屏幕.除了屏幕尺寸以外,影响着大家对该手机的第一感觉的还有屏幕分辨率,还是色彩还原度等.尤其是现在这个烈日炎炎的夏天,户外活动不可避免.试问谁没有过烈日下看不清手机的尴尬呢?为了看一条短信去跑到树荫下,用手捂着才能看清的事情频频发生. 为什么有些人的手机可以在强光下依然能够显示清晰,这很大程度取决于屏幕材质和屏幕显示技术.今天笔者就目前市场上热销的…
本系列文章主要索引如下: 一.ETL利器Kettle实战应用解析系列一[Kettle使用介绍] 二.ETL利器Kettle实战应用解析系列二 [应用场景和实战DEMO下载] 三.ETL利器Kettle实战应用解析系列三 [ETL后台进程执行配置方式] 本文主要阅读目录如下: 1.简介Kettle的Kitchen和Span 2.命令行调度任务配置方式 3.后台进程配置运行方式 4.Windows任务设置 5.Demo下载 1.简介Kettle的Kitchen和Span 前面两篇文章中主要讲述了Ke…
本系列文章主要索引如下: 一.ETL利器Kettle实战应用解析系列一[Kettle使用介绍] 二.ETL利器Kettle实战应用解析系列二 [应用场景和实战DEMO下载] 三.ETL利器Kettle实战应用解析系列三 [ETL后台进程执行配置方式] 本文主要阅读目录如下: 1.Kettle概念 2.下载和部署 3.Kettle环境配置 4.Kettle使用及组件介绍 ETL(Extract-Transform-Load的缩写,即数据抽取.转换.装载的过程),对于企业或行业应用来说,我们经常会遇…
http://www.cnblogs.com/limengqiang/archive/2013/01/16/kettleapply1.html ETL利器Kettle实战应用解析系列一[Kettle使用介绍] 本系列文章主要索引如下: 一.ETL利器Kettle实战应用解析系列一[Kettle使用介绍] 二.ETL利器Kettle实战应用解析系列二 [应用场景和实战DEMO下载] 三.ETL利器Kettle实战应用解析系列三 [ETL后台进程执行配置方式]…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-14528823-id-4358785.html Crash工具实战-变量解析 Crash工具用于解析Vmcore文件,Vmcore文件为通过kdump等手段收集的操作系统core dump信息,在不采用压缩的情况下,其相当于整个物理内存的镜像,所以其中包括了最全面.最完整的信息,对于分析定位各种疑难问题有极大的帮助.配置kdump后,在内核panic后,会自动进入kump流程,搜集Vmcore.Crash工具即为专门用于分析vm…
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7228063.html 如代码如下: 基类: using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public abstract class PostEffectRenderer : GameBehaviour { protected abstract s…
本系列文章主要索引如下: 一.ETL利器Kettle实战应用解析系列一[Kettle使用介绍] 二.ETL利器Kettle实战应用解析系列二 [应用场景和实战DEMO下载] 三.ETL利器Kettle实战应用解析系列三 [ETL后台进程执行配置方式] 本文主要阅读目录如下: 1.应用场景 2.DEMO实战 3.DEMO下载 1.应用场景 这里简单概括一下几种具体的应用场景,按网络环境划分主要包括: 表视图模式:这种情况我们经常遇到,就是在同一网络环境下,我们对各种数据源的表数据进行抽取.过滤.清…
安全之路:Web渗透技术及实战案例解析(第2版)…
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效.使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深.运动模糊等. 因此,想要实现屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,而Unity为我们提供了这样一个方便的接口OnRenderImage函数.它的函数声明如下: MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexture src,RenderTexture de…
Java日志实战及解析 日志是程序员必须掌握的基础技能之一,如果您写的软件没有日志,可以说你没有成为一个真正意义上的程序员. 为什么要记日志? •       监控代码 •       变量变化情况,系统运行过程. •       产线环境,不太好调试. •       分布式环境下,调试更困难,日志就是非常好的帮手. •       统计分析 •       日后审计 •       实际中有4%的代码是日志! Java日志框架主要有log4j,logback,及其他不常用的官方日志及apac…