Paint in 3D Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体.所有功能已经过深度优化,在WebGL.移动端.VR 以及更多平台用起来都非常好用! 它支持标准管线,以及 LWRP.HDRP 和 URP.通过使用GPU 加速,你的物体将以难以置信的速度被绘制.代码还经过深度优化来防止GC,和将所有绘制操作一起批次完成. 跟贴图系统不同,它是一个纹理绘制解决方案.这意味着你可以绘制你的物体上百万次,还是无帧率丢失,让你创作难以想象的游戏. 它在Unity应用商店上的售价是60美元,…
1. 前言 上一篇文章介绍了HSV色轮,这次分享一个基于HSV色轮的调色板应用,应用地址:ColorfulBox - Microsoft Store 2. 功能 ColorfulBox是Adobe 色轮的简单模仿,只实现了最基本的功能,UI也没那么好看,也没用MVVM框架. 2.1 HSV色轮 这个应用最好玩的地方在于分布于HSV色轮上的各个点(ColorPoint)以及可以通过拖动它们改变颜色.ColorPoint的基本结构如下(不是完整代码): public class ColorPoint…