大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移.如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠.也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值 阅读本文,你将了解布局控件是如何影响到里层控件的渲染,以及渲染收集过程中将会…
在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层.上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令.上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GFX 层,作用是根据收到的渲染的命令绘制出界面.本文所聊的是渲染上层部分,在 WPF 框架是如何做到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑 阅读本文之前,我期望读者有一定的 WPF 渲染基础,以及了解 WPF 的大架构.本文不会涉及到任何底层渲染相关的知识.阅读本文,你将了解到依赖属性和 WPF…
Vetur 用途: 语法高亮 标签补全,模板生成 Lint检查 格式化 vs code环境配置文件 文件-->首选项-->搜索veture(找不到需要自行安装)-->在setting.json中编辑 配置文件代码如下: { "extensions.ignoreRecommendations": false, "team.showWelcomeMessage": false, "git.enableSmartCommit": tr…
前言 一个模型通常是由三个部分组成:网格.纹理.材质.在一开始的时候,我们是通过Geometry类来生成简单几何体的网格.但现在我们需要寻找合适的方式去表述一个复杂的网格,而且包含网格的文件类型多种多样,对应的描述方式也存在着差异.这一章我们主要研究obj格式文件的读取. 因为精力问题无法对obj做完整支持,如果需要读取obj格式的模型文件,推荐各位使用ASSIMP库 纹理映射回顾 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623…
Atitit. 提升开发效率与质量DSL ( 3) ----实现DSL的方式总结 1. 管道抽象 1 2. 层次结构抽象(json,xml etc) 1 3. 异步抽象promise 1 4. Ide  code templete 1 5. 方法链( 流接口.??管道抽象??) 1 6. static factory method)和import 1 7. varargs 1 8. 元编程(anno??) 1 9. 易读API 1 10. 方法链 1 11. 功能序列 1 12. 嵌套函数 2…
atitit.提升开发效率---MDA 软件开发方式的革命(3)----自动化建表 1. 建模在后自动建表 1 1. 传统上,需要首先建表,在业务编码.. 1 2. 模型驱动建表---更多简化法是在建模在后自动建表 1 2. 自动建表的原理: 1 3. 自动建表工具::hibernate.hbm2ddl 跟Hibernate4.1 2 4. hbm2ddl最佳实践 2 3. hibernate.hbm2ddl.auto 2 5. Java语句执行 3 6. 使用Ant 执行hbm2ddl 3 7…
atitit.提升开发效率---mda 软件开发方式的革命--(2) 1. 一个完整的MDA规范包含: 1 2. 一个完整的MDA应用程序包含: 1 3. MDA能够带来的最大的三个好处是什么? 2 4. 三大MDA工具 2 5. 代码补充 3 6. Mda的问题 3 7. EMF与MDA 4 8. MDA跟代码自动生成的区别 4 9. openMDX-开源MDA平台 5 10. openMDX 的开发过程 5 11. MDA的两种实现 5 12. 参考 6 1.  一个完整的MDA规范包含:…
读Flask源代码学习Python--config原理 个人学习笔记,水平有限.如果理解错误的地方,请大家指出来,谢谢!第一次写文章,发现好累--!. 起因   莫名其妙在第一份工作中使用了从来没有接触过的Python,从那之后就对Python有了莫名其妙的好感.前段时间用了Flask做了几个不大不小的项目,项目过程中学到不少以前没注意到的知识点.于是就有了这个系列,希望最后能坚持完成. Flask是什么?   根据Flask官网介绍: Flask 是一个用于 Python 的微型网络开发框架.…
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画   本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程.在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的.好了,不废话了,现在开始. 一.WPF绘画 1.1基本图形 在WPF中可以绘制矢量图,不会随窗口或图型的放大或缩小出现锯齿或变形,除此之外,XAML绘制出来的图有个好处就是便于修改,当图不符合要求的时间,通常改某些属性就可以…
atitit.提升研发效率的利器---重型框架与类库的区别与设计原则 1. 框架的意义---设计的复用 1 1.1. 重型框架就是it界的重武器. 1 2. 框架 VS. 库 可视化图形化 1 2.1. 类库 2 2.2. 应用框架 2 2.3. 框架与类库的区别主要表现在以下几个方面: 2 2.4. 框架模式就是参团游,而自由行则类似于库的组合 3 3. 框架的特点 3 3.1.  没有一个万能的框架 3 3.2. 框架是不可组合的 3 3.3. 框架设计的俩个方向::全栈式与精细化 4 4.…