在python中,有时调用者仅知道类名和类方法,不负责实际的函数调用,而是将要调用的类名和类方法告诉一个中间函数,由中间函数负责实际调用函数.中间函数需以被告知的字符串调用类和类方法.                                                                               在万物皆对象,我们需要将传进来的字符串转化为类对象,这里我们可以使用eval实现.而以字符串形式调用类方法,可以使用内置方法getattr实现,以下是详细例子…
交互模式下调用对象的__repr__()方法,这个方法表示的是一个编码 >>> u"国庆节快乐"u'\u56fd\u5e86\u8282\u5feb\u4e50' 用print+对象是调用对象的__str__方法>>> print u"国庆节快乐"国庆节快乐>>> 定义一个类,重写__repr__和__str__方法 >>> class P():...     def __repr__(self…
今日概要: 一.面向对象进阶 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 2.__setattr__,__getattr__,__delattr__ 3.二次加工标准类型(包装/授权) 4.__setitem__,__getitem__,__delitem__ 5.__str__,__repr__,__format 6.__next__,__iter__实现迭代器协议 7.__doc__ 8.__del__析构函数 9.__enter__,__exit…
1.面向过程编程 面向过程:一种编程思想在编写代码时 要时刻想着过程这个两个字过程指的是什么? 解决问题的步骤 流程,即第一步干什么 第二步干什么,其目的是将一个复杂的问题,拆分为若干的小的问题,按照步骤一一解决,也可以说 将一个复杂的问题,流程化(为其制定一个固定的实现流程),从而变得简单化例如:要将大象装进冰箱 打开冰箱 装进大象 关闭冰箱门 以上实现方式 是面向过程的实现方式 面向过程编程优缺点: 优点:复杂的问题,简单化, 缺点:由于其实现流程是固定的,一旦中间某一个步骤发生了修改,将导…
参考文档: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6182264.html# 类:把一类事物的相同的特征和动作整合到一起就是类,类是抽象的概练 对象:就是基于类而创建的具体存在的,也是特征和动作整合到一起 一,面向对象设计过程 现实世界中先有对象有了明确的特征以及动作才有类,比如先有人,人有名字,有性别等特征,有吃饭睡觉等动作,有着这些相同的人统称为人类 设计一个公司,公司有名称,有地址,有公司类型,有上班的动作 面向对象设计1.py c1 = {…
一.人狗大战 1.需求 用代码模拟人.狗打架的小游戏 人和狗种类不同,因此双方的属性各不相同 推导一: 人和狗各有不同属性 使用字典方式储存属性较为方便,并可储存多种属性 # 1.在字典内储存'人'属性 person = { 'name': '阿拉蕾', 'age': 18, 'gender': '女', 'p_type': '战士', 'attack_val': 8000, 'life_val': 99999999 } # 2.在字典内储存'狗'特有属性 dog1 = { 'name': '小…
一.面向过程 1.面向过程:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,好比如设计一条流水线,是一种机械式的思维方式. 就是程序从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾的解决问题 .基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成很多个小问题或子过程,这些子过程再执行的过程再继续分解直到小问题足够简单到可以在一个小步骤范围内解决. 2.优缺点:  优点:将复杂的问题流程化,进而简单化.  缺点:扩展性差 3.实例:面向过程式的登录注册程序 import json,re…
一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 obj = Foo() 5 6 isinstance(obj, Foo) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 class Bar(Foo): 5 pass…
Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的. 面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 方法:类中定义的函数. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可…
有参数的__init__()方法 class Hero(object): """定义了一个英雄类,可以移动和攻击""" def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor): """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作""" # 英雄名 self.name = name # 技能 self.skill = skill #…