c# 创建一个只接收消息的窗口】的更多相关文章

在delphi中,有时候我们希望对象可以接收windows消息,怎么办呢?因为要接收windows消息起码要有windows Handle,难道要建立的一个可见窗口?那样似乎太差强人意了.delphi提供了一个函数Classes.AllocateHWnd.分析AllocateHWND发现delphi CreateWindowEx一个尺寸为0的窗口,窗口是生成了,Handle也有了,但窗口的消息要处理吧,否则怎么说让对象接收Windows消息呢,但我们都知道类函数和Windows消息处理函数是不一…
本文转自:http://www.soso.io/article/23698.html <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #popupcontent{ position: absolute; visibility: hidden;…
TcpSend窗口用于发送消息,另外写一个用于接收消息的应用程序,消息接受到以后,必须要关闭接收消息的窗口,才能在接收新的消息,不知道怎么能解决这个问题. 源代码: 发送消息的窗口代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms…
下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始: import sys import pygame def creat_screen(): #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中 screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字 pygame.display.set_caption("My First Screen") #游戏的主循环 while True: #给屏幕填…
一.WINDOWS的消息和窗口简介:1.什么是windows在这里我就不介绍了,但是作为一个程序员我们要知道WINDOWS最重要的一个也是我们程序员常用的一个东西就是消息.窗口是以消息的形式输入的,窗口也用消息与其它窗口通讯. 2.我们常会说windows给程序发送了一个消息,其实这是指windows调用程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于windows程序中的函数称为“窗体消息处理程序”.程序建立的每一个窗体都有相关的窗口消息处理程序.这个窗口消息处理程序是一个函数,既可…
------------恢复内容开始------------ 是否担心微信的数据流会被监视?是否担心你和ta聊天的小秘密会被保存到某个数据库里?没关系,现在我们可以用Python做一个只属于你和ta的聊天渠道,来解除你们心中的担忧. 1.原理简介 在我们今天的教程中,将用到即时通讯的概念,即时通讯允许两人或多人同时使用网络传递文字信息.文字.语音等.即时通讯一般都基于socket连接,socket连接可用于发送或接受数据,一般的组合形式是IP+端口号. 也就是说,在我们的例子中,聊天的双方,由一…
Cloud Insight 此前已然支持 Linux 操作系统,支持20多中数据库中间件等组件,多种操作,多种搭配,服务器监控玩的其乐无穷啊!但想想还有许多 Windows 的小伙伴没有体验过,所以在程序员哥哥的努力加班加点的赶工下,我们隆重推出了监控 Windows 系统的功能. 安装方法 在 OneAPM Ci 官网注册,登录,进入 Ci 首页 选择合适的版本(32/64),下载探针,点击安装 或者下载探针,在 cmd.exe 里面执行命令行进行安装 是不是简单的让人无法相信,只要这样简单的…
默认情况下,Docker 会将所有容器连接到由 docker0 提供的虚拟子网中. 用户有时候需要两个容器之间可以直连通信,而不用通过主机网桥进行桥接. 解决办法很简单:创建一对 peer 接口,分别放到两个容器中,配置成点到点链路类型即可. 首先启动 2 个容器: $ sudo docker run -i -t --rm --net=none base /bin/bash root@1f1f4c1f931a:/# $ sudo docker run -i -t --rm --net=none…
一.什么是窗口类  在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数.窗口的风格.图标. 鼠标.菜单等.其定义如下: typedef struct…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…