一.Spark集群基础概念 将DAG划分为多个stage阶段,遵循以下原则: 1.将尽可能多的窄依赖关系的RDD划为同一个stage阶段. 2.当遇到shuffle操作,就意味着上一个stage阶段结束,下一个stage阶段开始 关于RDD中的分区,在默认情况下(也就是未指明分区数的情况) 1.如果从HDFS中读取数据创建RDD,在默认情况下 二.spark架构原理 1.Spark架构原理 Driver 进程                    编写的Spark程序就在Driver上, 由Dr…
关于Exynos4412 IIC 裸机开发请看 :Exynos4412 裸机开发 —— IIC总线 ,下面回顾下 IIC 基础概念 一.IIC 基础概念 IIC(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备.IIC总线产生于在80年代,最初为音频和视频设备开发,如今主要在服务器管理中使用,其中包括单个组件状态的通信.例如管理员可对各个组件进行查询,以管理系统的配置或掌握组件的功能状态,如电源和系统风扇.可随时监…
前言:在集成Slickflow.NET 引擎组件过程中,引擎组件需要将用户,角色等资源数据读取进来,供引擎内部调用:而企业客户都是有自己的组织架构模型,在引入模块化架构设计后,引擎组件的集成性更加友好便捷. 1. 未采用模块化设计之前的项目结构 在引擎内部,创建了Resource的目录,用于组织机构模型数据的处理,而且仅作了用户和角色相关的数据读取,未涉及到组织机构模型:比如部门和员工等信息.这样当用户集成自己的组织架构模型时候,就要扩展此部分代码,对引擎内部的统一性造成一定影响,不便于用户的后…
在前面的文章里我谈到了前后端分离的一些看法,这个看法是从宏观的角度来思考的,没有具体的落地实现,今天我将延续上篇文章的主题,从纯前端的架构设计角度谈谈前后端分离的一种具体实现方案,该方案和我原来设想有了很大的变化,但是核心思想没变,就是控制层是属于Web前端的. 在以前文章里我说道前后端分离的核心在于把mvc的控制层归为前端的一部分,原方案的构想在实际的生产开发里很难做到,我觉得核心还是控制层和视图层的技术异构性,这样后果使得系统改造牵涉面太大,导致在项目团队里,沟通.协调以及管理成本相对较高,…
Flink 概述 什么是 Flink Apache Apache Flink 是一个开源的流处理框架,应用于分布式.高性能.高可用的数据流应用程序.可以处理有限数据流和无限数据,即能够处理有边界和无边界的数据流.无边界的数据流就是真正意义上的流数据,所以 Flink 是支持流计算的.有边界的数据流就是批数据,所以也支持批处理的.不过 Flink 在流处理上的应用比在批处理上的应用更加广泛,统一批处理和流处理也是 Flink 目标之一.Flink 可以部署在各种集群环境,可以对各种大小规模的数据进…
一.Django基础 掌握Django的 MVT 架构的使用 掌握Git管理源代码 主要内容 了解Django的 MVT 架构的使用流程 使用Django完成案例 : 书籍信息管理 MVC介绍 MVC:全拼为Model-View-Controller. Model:简称为M,主要封装对数据库层的访问,内嵌ORM框架,实现面向对象编程来操作数据库. View:简称V,用于封装结果,内嵌了模板引擎,实现动态展示数据. Controller:简称C,用于接收GET或POST请求,处理业务逻辑,与Mod…
从行业趋势看,Serverless 是云计算必经的一场革命 2019 年,Serverless 被 Gartner 称为最有潜力的云计算技术发展方向,并被赋予是必然性的发展趋势.Serverless 从底层开始变革计算资源的形态,为软件架构设计与应用服务部署带来了新的设计思路. 为此,我们策划了 Serverless 技术专栏,从基础概念入门,到前后台架构设计.应用拓展.最佳实践等多维度,揭开 Serverless 的面纱,带你走进无服务器的世界. 什么是 Serverless? Serverl…
部标GPS软件平台之百度地图设计 地图是客户端中不可缺少的一个模块,很多人在设计和画图时候,喜欢加上地图引擎这样高大上的字眼,显得自己的平台有内涵,说白了就是用第三方的SDK来开发,早期的GPS监 控软件用的都是mapx.mapxtrem.acrgis之类的,使用的都是本地地图.不仅要购买正版地图,还要购买价格不菲的地图引擎license,服务器版的部署的时候,还要绑定到服务器ID上,现在这种开发方式已被抛弃.现在的百度地图.谷歌地图提供的SDK接口丰富,开发方便,系统稳定,大家都用的很爽. 在…
1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战.本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] - 移动端IM开发推荐…