前面介绍了很多ABP系列的文章<ABP框架使用>,一步一步的把我们日常开发中涉及到的Web API服务构建.登录日志和操作审计日志.字典管理模块.省份城市的信息维护.权限管理模块中的组织机构.用户.角色.权限.菜单等内容,以及配置管理模块,界面的高级查询处理等内容,并根据我们在Winform领域多年的开发经验,完成了系统功能在Winform界面下的实现,并利用工具实现快速的Winform界面生成工作:而在循序渐进VUE+Element 前端应用开发文章<循序渐进VUE+Element&g…
一.前言 以 Coding iOS 客户端 为例讲解如何在github下载开源项目到本地 github地址:https://github.com/Coding/Coding-iOS 二.分析 根据项目的Git仓库是否引用其他版本库中的文件Git仓库,就是是否用到git submodule子模组,分为两种方式下载开源项目到本地. git submodule:项目的版本库在某些情况下需要引用其他版本库中的文件,例如有一套公用的代码库,可以被多个项目调用,这个公用代码库能直接放在某个项目的代码中,而是…
P2P流媒体开源项目介绍  1. PeerCast 2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目.PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据.节点离根节点越远,传输时延就越大,所以树的深度应该尽可能短,但节点有限的上行带宽限制了节点的宽度. 2. Tribler 2008年开始的项目,既能实现BT下载,还能播放视频的点播和直播.最大的特点是完全去中心化的设计,把传统的Tracker Server的工作分散了每个节点中去.开发语言是Pyt…
来自 Laravel学院:http://laravelacademy.org/ http://laravelacademy.org/laravel-project 原型项目 Laravel 5 Boilerplate —— 基于当前Laravel最新版本(Laravel 5.1.*)并集成Boilerplate的项目 Laravel 5 Angular Material Starter —— 这是一个Laravel 5.1和AngularJS的原型项目 Someline Starter —— 基…
P2P流媒体开源项目介绍1. PeerCast 2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目.PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据.节点离根节点越远,传输时延就越大,所以树的深度应该尽可能短,但节点有限的上行带宽限制了节点的宽度. 2. Tribler 2008年开始的项目,既能实现BT下载,还能播放视频的点播和直播.最大的特点是完全去中心化的设计,把传统的Tracker Server的工作分散了每个节点中去.开发语言是Pytho…
揭开webRTC媒体服务器的神秘面纱--WebRTC媒体服务器&开源项目介绍 WebRTC生态系统是非常庞大的.当我第一次尝试理解WebRTC时,网络资源之多让人难以置信.本文针对webRTC媒体服务器和相关的开源项目(如kurento,janus,jitsi.org等)做一些介绍.并且将尝试降低理解WebRTC的业务价值所需要的技术门槛. 何为WebRTC服务器? 自从WebRTC诞生之初以来,该技术的主要卖点之一是它可以进行点对点(browser-to-browser)通信,而几乎不需要服务…
windows下nodejs express安装及入门网站,视频资料,开源项目介绍,pm2,supervisor,npm,Pomelo,Grunt安装使用注意事项等总结 第一步:下载安装文件下载地址:官网http://www.nodejs.org/download/ 第二步:安装nodejs下载完成之后,双击 node-v0.12.7-x64.msi,开始安装nodejs,默认是安装在C:\Program Files\nodejs,可以修改到其他路径(如D:\nodejs).测试,进入cmd输入…
主要就我所了解的J2EE开发的框架或开源项目做个介绍,可以根据需求选用适当的开源组件进行开发.主要还是以Spring为核心,也总结了一些以前web开发常用的开源工具和开源类库 1持久层: 1)Hibernate 这个不用介绍了,用的很频繁,用的比较多的是映射,包括继承映射和父子表映射 对于DAO在这里介绍个在它基础上开发的包bba96,目前最新版本是bba96 2.0它对Hibernate进行了封装, 查询功能包括执行hsql或者sql查询/更新的方法,如果你要多层次逻辑的条件查询可以自己组装Q…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 在APP市场上,常常有一些充满新意的应用让我们眼前一亮,比方微信的面对面加好友,支付宝的声波支付等等,都是通过声波的方式进行握手通信,今天这篇文章将介绍声波通信和声波验证的实现原理和代码实现. 首先介绍一下声波验证的原理.假设我们想发出声音,就必须震动,说话是声带在震动,手机能播放音乐是喇叭在震动.既然发出声音必须震动,那么就有震动快慢之分,我们把震动的快慢叫做声音的频率.频率低的声音低沉有力,能传播非常…
开头 相信不少用过appium的同学,对于使用appium的一些体会与感受是否与我相似 1. appium启动服务和app程序非常慢 2. appium多线程并发需要启动多个服务 3. appium必须连接usb线进行自动化测试 所以在Testerhome这个共享氛围很好,也有不少大牛的论坛上爬文章,发现了openatx这个开源项目,直接截图github的README介绍一下项目情况 github地址:https://github.com/openatx 有兴趣的同学可以去为开源项目添砖加瓦 总…