文章由浅入深,先用简单例子说明建造者,然后分析模式的优缺点,最后结合优秀开源框架Mybatis,说明该模式的用处. 1.先定义一个机器人模型 package com.jstao.model; public class Robot { private String head; private String body; private String hand; private String foot; public String getHead() { return head; } public v…
(三)单例模式 单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象仅仅有一个实例存在. 长处:1.降低某些创建比較频繁的或者比較大型的对象的系统开销. 2.省去了new操作符,减少系统内存使用频率,减轻GC压力. 3.保证核心代码的唯一性,比方交易引擎. 单例模式看似是最简单的设计模式. public class Singleton { //私有构造方法,防止实例化 private Singleton(){ } //创建类的实例的时候载入 private static Factory…
一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 抽象工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8619054.html 所不同的是,工厂模式下,各子类实现接口,通过工厂类创建子类对象:而建造者模式下,各子类拥有其建造者类,通过它创建不同的父类对象,最终实现多态,实际上子类.父类在代码中是不存在的. 以仪器数据采集工具为例,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工厂类模式提供的是创建单个类的模式.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理. 简单起见,就拿之前的工厂方法模式进行改动一下就能够得到建造者模式. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 演示样例:建造者模式 * * 与工厂模式的差别:工厂类模式提供的是创建单个类.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理 */ interface Se…
1.什么是建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 说人话:将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦.就像攒电脑一样,不管什么品牌的配件,只要兼 容就可以装上:…
设计模式之第11章-建造者模式(Java实现) “那个餐厅我也是醉了...”“怎么了?”“上菜顺序啊,竟然先上甜品,然后是冷饮,再然后才是菜什么的,无语死了.”“这个顺序也有人这么点的啊.不过很少就是了,正常来说如果是中餐的话,都是先凉菜再热菜,然后是汤,最后是一些甜品什么的.西餐呐,先有头盘,用来开胃的,然后是汤(感觉好怪的说),再然后是副菜.主菜.蔬菜类.甜品.饮料来着.然后法国嘛就是blablabla...”(作者已被众人拖走.“让我说完啊,就剩几个国家了~啊~~”).咳咳,题归正转.你问…
Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request.也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去. 如何使用责任链模式 虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR. 有一个Handler接口: publ…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…