背景: Android Gradle plugin 3.0开始(对应Gradle版本 4.1及以上),原有的依赖配置类型compile已经被废弃,开始使用implementation.api和annotationProcessor类型分别替代.对应的,这三种替代配置类型针对具体的使用场景,具有不同的依赖行为.其中,implementation和api依赖又相对最为常用,对其具体含义也需要理解清,在实际项目中选择依赖配置时,也才能游刃有余. 首先看一下Android官方文档中关于依赖配置的详细介绍…
Android Gradle 依赖方式有以下6种: Compile compile是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中. Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk. APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 下面3种与buildTypes对应…
本篇文章主要在之前学习的基础上,从实际开发的角度学习如何对 Android Gradle 来进行自定义以满足不同的开发需求,下面是 Gradle 系列的几篇文章: Gradle系列之初识Gradle Gradle之Groovy基础篇 Gradle系列之构建脚本基础 Gradle系列之认识Gradle任务 Gradle系列之Gradle插件 Gradle系列之Java Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle基础配置 下面…
原文发于微信公众号 jzman-blog,欢迎关注交流. 通过前面几篇文章学习了 Gradle 基础知识以及 Gradle 插件相关的知识,关于 Gradle 及其插件相关知识请先阅读下面几篇文章: Gradle系列之初识Gradle Gradle之Groovy基础篇 Gradle系列之构建脚本基础 Gradle系列之认识Gradle任务 Gradle系列之Gradle插件 Gradle系列之Java Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle插件 上篇文章了解了 Andr…
其实这类文章博客网上一搜一大堆,但有些地方可能说的不太清楚(都一样的内容,抄袭太严重),这里只是做个精简的总结和一些其他地方没提到的点. 一.Android Studio 3.0开始使用了新的指令,原来的很多被弃用了,总的来说是为了加快构建编译速度. 下面是一个总结表格: Android Studio 2.X Android Studio 3.X apk runtimeOnly provided compileOnly compile api 没有对应 implementation debugC…
有时候我们需要重命名输出apk文件名,在Android studio 3.0以前我们是这样写的: applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //这里修改apk文件名 def fileName…
Gradle:multiDexEnabled之DEX 方法超过64K限制和gradle编译OOM问题解决DEX 方法超过64K限制 UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not , at com.android.dx.merge.DexMerger$.updateIndex(DexMerger.java:) at com.android.dx.merge.DexMe…
一.背景: 项目中有一些特殊的需求,如个别渠道集成腾讯bugly,个别渠道集成易观统计,不同的渠道集成不同的推送策略(如Oppo渠道优先Opush推送),不同的渠道拥有不同的第三方登录集成等等.这些需求本身,往往都与外部集成进来的功能有关,且需求上,功能与渠道本身,有一定的映射关系,对于此类需求,具体项目构建时可以有如下几种策略: 1,不同的分支管理,以对应不同的差异化实现: 2,通过变体,实现不同的差异化构建: 3,通过Android Gradle参数化配置,实现差异化构建. 二.方案利弊分析…
来源:曾是放牛娃 www.jianshu.com/p/59fd653a54d2 转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=2652262838&idx=1&sn=e160fb15de0518fd207fedf5835b3814&chksm=84dc6e21b3abe73735a917ee8c79b3b422f460bb198c3dbc23e0ab776c846ca4fdc22a94e57d&mp…
我们知道Android Gradle其实就是一个Gradle的一个第三方插件,它是由Google的Android团队开发的,基于Gradle构建的,和Android Studio完美搭配.相比于旧的构建系统(比如:Eclipse + Ant),它更灵活,更容易配置,还能方便的创建衍生的版本,也就是我们常用的多渠道包. 下面是Android 官方对它的介绍: (1) 可以很容易地重用代码和资源. (2) 可以很容易的创建应用的衍生版本,比如:创建多个apk.创建不同功能的应用. (3)可以很容易地…