为优化图片,减少请求会把拿到切好的图标图片,通过ps(或者其他工具)把图片合并到一张图里面,再通过css定位把对于的样式写出来引用的html里面,对于一些图片较多的项目,这个过程可能要花费我们一天的时间,来实现这步.今天这一步缩短到几秒钟就能完成,究竟是什么工具这么神奇呢,他就是gulp的一个插件gulp.spritesmith.下面一张图来说明他能做什么. 第一步:npm install --save-dev gulp.spritesmith 安装 gulp.spritesmith 第二部:配…
相信做前端的同学都做过这样的事情,为优化图片,减少请求会把拿到切好的图标图片,通过ps(或者其他工具)把图片合并到一张图里面,再通过css定位把对于的样式写出来引用的html里面.对于一些图片较多的项目,这个过程可能要花费我们一天的时间,来实现这步.今天我给大家带来一个工具,将这一步缩短到几秒钟就能完成,究竟是什么工具这么神奇呢,他就是gulp的一个插件gulp.spritesmith.下面一张图来说明他能做什么. 看到这个图片介绍,相信大家已经对gulp.spritesmith能做到什么一目了…
最近一直在做移动端的改版项目,做之前老大就跟我说了好几次,说这次改版一定要用雪碧图减少一个页面的图片的请求次数,能加快页面的加载速度就一定要加快,我说可以.因为之前的项目开发时间过短,也没有时间去慢慢实现雪碧图,所以就一直没有做这样的一个功能,但这次时间较为充分,于是就开始着手做雪碧图.做之前呢,首先想到的就是用PS将所有的小图放在一张大图上,可那么多的小图,一张一张往上放,岂不累趴,而且你还没有办法去确切的计算整张雪碧图的宽高,这不搞死人吗?于是就上网查资料,然后就有了本文很简单的生成雪碧图的…
gulp是基于Node.js的自动任务运行器.可以自动完成html.image.css和js等文件的检测.检查.合并.压缩.格式化等,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤. 一.首先,我全局安装了gulp npm install -g gulp 此时,可以将gulp理解为 node的一个模块. 二.使用 基于具体的某个项目. ※ 项目安装gulp,本地方式来安装 ※ 安装相应的gulp插件 ※ 配置gulpfile.js  需要编写一些js代码,编写任务 ※ 运行任务 注意全局安装和本地安装的各…
这篇文章主要介绍了浅谈html5 video 移动端填坑记,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <video id="video"   style="object-fit:fill"   autop…
UiAutomator2.0升级填坑记 SkySeraph May. 28th 2017 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 Google Android Developers 在2015年3月就发布了UiAutomator 2.0版本(下文简称U2),而公司的核心产品中用到还是UiAutomator老版本(下文简称U1),业界用U2的也不是很多,虽然有诸多问题和不便(如高版本OS中不支持Re…
Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment3.0和FragmentV4. Fragment中的返回 在Fragment中经常用到自定义标题栏,而返回按钮的点击事件一般设置为:getActivity().onBackPressed();,这样可以使得点击返回按钮和点击手机上的返回键的效果一致,即调用所在Activity的onBackPress…
背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写在Fragment的onAttach()方法中,Fragment 3.0 的onAttach()方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是: XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0) @Override public void onAttach(Conte…
故事的最初 我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so库只有armeabi-v7a 版的,由于需要使用的时候拷贝一些界面和图片资源到现有的项目中,所以我就索性直接打包成了aar,经过一番修改就上线了. Bug出现的那晚 播放在线视频的功能应要求被保留到新的一个项目B中,由于从开始一直都没有相关的需求出来,也就没有测试,毕竟项目A一直也在迭代更新,视频播…
minikube windows hyperx填坑记 安装了一天半,还是没行,先放弃 开始 minikube start --vm-driver=hyperv --hyperv-virtual-switch=k8svswitch --cpus=4 --memory=4096 --docker-env HTTP_PROXY=http://192.168.31.77:1080 --docker-env HTTPS_PROXY=http://192.168.31.77:1080 --docker-en…