Axiom3D:Ogre中Mesh文件格式分析(一)】的更多相关文章

在Axiom3D,或者说是Ogre的mesh的文件格式我们可能通过代码反推出相关格式,相关过程本来我是直接写的,后面发现相关流程写完后,我自己都看晕了,然后我就把一些过程用Execl整理出来,发现过程清晰多了,如下这张图: 这图是导入一个简单的mesh文件(没有包含动画)根据代码反推出的相关结构,这个Mesh文件的版本是1.30,不同的mesh版本格式略有不同,但是不会相差太大. 首先针对上面的图中一些需要注意的地方说下,其中上面的类型为Chunk的表示一个用ushort表示的类型,和这个Chu…
这个需求可能比较古怪,一般Mesh我们组装好顶点,索引数据后,直接放入索引缓冲渲染就好了.但是如果有些特殊需要,如需要标注出Mesh的顶点,线,面这些信息,以及特殊显示这些信息. 最开始我想的是自己分析Mesh里的VertexData与IndexData,分析顶点时查找源码发现Ogre里本身有相关的类,这里Axiom3D与Ogre的源码有些区别,不过大致意思相同. 主要用到的类:EdgeListBuilder,CommonVertexList,EdgeData. 流程很简单,EdgeListBu…
转自:http://blog.csdn.net/yanonsoftware/article/details/1031891 如果新开始写一个3D渲染引擎,Mesh应该是一个很好的切入点.当一个看似简单的Mesh渲染到窗口时,说明引擎的架构已经确定,并验证了.想了解Ogre内部的机制, 可以先看看Mesh的加载过程,这里主要涉及到Resource是如何管理的,Material是怎样处理的,Resource和HardwareBuffer是如何关联的.对于前面教程代码的执行过程做一下分析: 创建一个E…
在Axiom中,Animation类用于管理动画,在此对象中主要管理着AnimationTrack对象,此对象用于管理动画的各种类型的每一桢.在Axiom中,动画类型主要有变形动画,姿态动画,骨骼动画以及他们之间的混合.而此对象的各子类如NodeAnimationTrack常用于骨骼动画.而VertexAnimationTrack常用于顶点动画(包括变形动画与姿态动画),还有一种是NumericAnimationTrack用于扩展动画功能.而KeyFrame管理一桢,主要属性是当前桢的位置(ti…
come from:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/6956005 要理解OGRE引擎,就要理解其中占很重要位置的 Renderable接口,今天先将一部分我分析的内容贴出来. 以下是 Ogre 的代码中的详细说明: Renderable是OGRE中所有可渲染对象的抽象接口 这个接口抽象出了在渲染管线中的被分组的离散的可渲染对象基本的方法. 此接口的实现类必须是基于单一的材质.单一的世界矩阵(或者是一组通过权重混合的世界矩阵),以及单一的…
一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMesh对应的Material.如一个桌子的Mesh,其实有二个材质,分别对应二个SubMesh,一个桌面和一个桌脚,点击桌面后,只有这个桌面高光,而不是整个桌子,并且能单独更换这个桌面的Material. 我们知道Unity中,Mesh和Ogre一样,也是可以有多个SubMesh,每个SubMesh有…
实践2.4 ELF文件格式分析 1.ELF文件头 查看/usr/include/elf.h文件: #define EI_NIDENT (16) typedef struct { unsigned char e_ident[EI_NIDENT]; /* 魔数和其他信息 */ Elf32_Half e_type; /* 目标文件类型 */ Elf32_Half e_machine; /* 硬件平台 */ Elf32_Word e_version; /* elf头部版本 */ Elf32_Addr e…
wav文件格式分析详解 文章转载自:http://blog.csdn.net/BlueSoal/article/details/932395 一.综述    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的.RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”.    WAVE文件是由若干个Chunk组成的.按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVEChunk, Format Chunk,…
AMR音频文件格式分析 1 概要 如今非常多智能手机都支持多媒体功能,特别是音频和视频播放功能,而AMR文件格式是手机端普遍支持的音频文件格式.AMR,全称是:Adaptive Multi-Rate,自适应多速率,是一种音频编码文件格式,专用于有效地压缩语音频率. AMR音频主要用于移动设备的音频压缩,压缩比非常高,可是音质比較差,主要用于语音类的音频压缩,不适合对音质要求较高的音乐类音频的压缩. 2 AMR编码方式 AMR 一共同拥有16种编码方式. 0-7相应8种不同的编码方式,每种编码方式…
PE文件格式分析 PE 的意思是 Portable Executable(可移植的执行体).它是 Win32环境自身所带的执行文件格式.它的一些特性继承自Unix的Coff(common object file format)文件格式.“Portable Executable”(可移植的执行体)意味着此文件格式是跨Win32平台的;即使Windows运行在非Intel的CPU上,任何win32平台的PE装载器都能识别和使用该文件格式. PE文件在文件系统中,与存贮在磁盘上的其它文件一样,都是二进…