CyclicBarrier的介绍和源码分析 CyclicBarrier的字母意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法.   CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties).其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
Spring中Bean命名源码分析 一.案例代码 首先是demo的整体结构 其次是各个部分的代码,代码本身比较简单,不是我们关注的重点 配置类 /** * @Author Helius * @Create 2019-10-25-20:16 */ @Configuration @ComponentScan(basePackages = {"service"}) public class SpringConfiguration { } 接口的实现类 public interface Use…
1. CyclicBarrier的介绍与源码分析 CyclicBarrier 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法. CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方…
本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多线程自己实现,可以通过阻塞队列直接实现消息的分发和消费,方便简单,降低了开发难度,在本章的最后,我们在分析阻塞队列源码时,也会有demo展示因为对代码的不了解而错误的使用阻塞队列时的灾难情况.下面列举出了所有实现BlockingQueue接口的队列:ArrayBlockingQueue.Linked…
功能:根据model.xml文件中配置的sql,获取对应的动态sql结果. 实例代码:String sql1 = model.getSql(dao.dbMeta());String sql2 = model.getSql(paramsMap, dao.dbMeta());String sql3 = model.getSql(sqlName, paramsMap, dao.dbMeta());String sql4 = model.getSql(sqlName, dao.dbMeta()); #i…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…
前言 我们知道在Java 8中对于HashMap引入了红黑树从而提高操作性能,由于在上一节我们已经通过图解方式分析了红黑树原理,所以在接下来我们将更多精力投入到解析原理而不是算法本身,HashMap在Java中是使用比较频繁的键值对数据类型,所以我们非常有必要详细去分析背后的具体实现原理,无论是C#还是Java原理解析,从不打算一行行代码解释,我认为最重要的是设计思路,重要的地方可能会多啰嗦两句. HashMap原理分析 我们由浅入深,循序渐进,首先了解下在HashMap中定义的几个属性,稍后会…
前言 上一节我们实现了散列算法并对冲突解决我们使用了开放地址法和链地址法两种方式,本节我们来详细分析源码,看看源码中对于冲突是使用的哪一种方式以及对比我们所实现的,有哪些可以进行改造的地方. Hashtable源码分析 我们通过在控制台中实例化Hashtable并添加键值对实例代码来分析背后究竟做了哪些操作,如下: public static void main(String[] args) { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.p…