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Atitit 为什么网络会有延时 电路交换与分组交换的区别 按道理,网络是电子设备联网,应该达到光速才对.. 本质上因为互联网基于分组交换而不是电路交换. 分组交换相当于队列方式,别人发你的数据包先存储在交换机队列里面存储,它空闲了才发到你的包..交换机采用轮询的方式,每隔一定时间处理一个数据包,而这个轮询时间间隔是由交换机上面的时钟芯片提供的..而互联网一路上有很多的交换机,而每个交换机的时钟芯片性能不一样,轮询时间不同步,累计下来就比较可观的延时了. 所以自然有延迟..直连方式的话,速度就是…
简介 在论文<Is IP going to take over the world (of communications)?>中作者对IP相关的一些说法(假设)提出了质疑,并得出结论:虽然分组交换IP(packet-switched IP)会继续主导网络边缘的服务,但网络核心将会使用光电路交换作为提供服务的平台.在论文<基于TCP交换的电路交换与分组交换融合方法>中介绍了一种融合电路交换与分组交换的基于TCP交换的方法. TCP交换需要考虑的问题 电路状态管理 电路交换要求在数据传…
1. 电路交换: (1)建立连接 (2)数据传输 (3)拆除连接 2. 分组交换 (1)数据报: 根据网络的特性,将数据报分成不同大小的部分,经过不同网路传递到相同的目的地.如下: 这里A--X  和 B--Y之间都是没有建立连接的,也就说数据报在传输的过程中可以沿着网路转发. (2)虚电路: 首先在发送方 和 接收方之间建立连接,如下(A -- X): 然后是,A将数据直接(不拆分)沿着网路传递到X,如下图:…
电路交换 交换:动态分配传输线路资源. 须经过:建立连接 -> 通话 -> 释放连接. 特点:传输效率低(大部分时间空闲). 分组交换 位于网络边缘的主机&位于网络核心的路由器都是计算机. 主机:信息处理. 路由器:转发分组. 转发分组过程,可把网络看成一条链路.…
<计算机网络>谢希仁著第四版课后习题答案答:对电路交换,当t=s时,链路建立: 当t=s+x/C,发送完最后一bit:                 当t=s+x/C+kd,所有的信息到达目的地. 对分组交换,当t=x/C,  发送完最后一bit:            为到达目的地,最后一个分组需经过k-1个分组交换机的转发, 每次转发的时间为p/C, 所以总的延迟= x/C+(k-1)p/C+kd 所以当分组交换的时延小于电路交换 x/C+(k-1)p/C+kd<s+x/C+kd时…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
读书笔记——<图解TCP/IP>(1/4) 经典摘抄 第一章 网络基础知识 1.独立模式:计算机未连接到网络,各自独立使用的方式. 2.广域网 WAN 局域网 LAN 城域网 MAN 3.计算机发展的7个阶段 批处理系统:实现将用户程序和数据装入卡带或磁带,并由计算机按照一定的顺序读取,使用户所要执行的这些程序和数据能够一并批量得到处理的方式.批处理时代的计算机主要用于大规模计算或处理. 分时系统:重要特性——独占性.BASIC是关注分时系统的初学者们必学的一门开发语言. 计算机之间的通信:计…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…