先科普一下: 1. new的执行过程: (1)通过operator new申请内存 (2)使用placement new调用构造函数(内置类型忽略此步) (3)返回内存指针 2. new和malloc的比较: (1)new失败时会调用new_handler处理函数,malloc不会,失败时返回NULL (2)new能通过placement new自动调用对象的构造函数,malloc不会 (3)new出来的东西是带类型的,malloc是void*,需要强制转换 (4)new是C++运算符,mall…
原文地址:http://www.cnblogs.com/jamesmile/archive/2010/04/17/1714311.html,在此感谢 C++中的operator new与new operator,看上去挺像的两姐妹,却有天壤之别. 重载的 operator new 必须是类成员函数或全局函数,而不可以是某一名空间之内的函数或是全局静态函数.此外,还要多加注意的是,重载 operator new 时需要兼容默认的 operator new 的错误处理方式,并且要满足 C++ 的标准…
从STL源码剖析中看到了operator new的使用 template<class T> inline void _deallocate(T* buffer) { ::operator delete(buffer); //operator delete可以被重载 // operator delete(buffer); } 从而开始研究一下这两个操作符 首先其实迷惑的是"::"的作用,通过以下代码测试出来了 class A { public: void TT() { cou…
new和delete不同用法 基本用法 int * aptr = new int(10); delete aptr, aptr = nullptr; 上面的代码是我们最基本也是最常见的使用new和delete的方式,当编译器运行int * aptr = new int(10); 这行代码时,其实是分为两个步骤来执行,第一步,调用operator new(size_t size) 分配内存:第二步在分配的内存上调用placement new(void * ptr) T(); "定位放置 new&q…
一.类型转换运算符 必须是成员函数,不能是友元函数 没有参数 不能指定返回类型 函数原型:operator 类型名();  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23   #ifndef _INTEGER_H_ #define _INTEGER_H_ class Integer { public:     Integer(int n);     ~Integer(); Integer &operato…
http://blog.csdn.net/waken_ma/article/details/4004972 先转两篇文章: 拨开自定义operator new与operator delete的迷雾 C++允许用户通过自定义operator new和operator delete的方式来更改new与delete表达式的某些行为,这给了程序员定制内存管理方案的自由.但是享受这种自由的时候必须遵守一定的规范,具体可以参见<Effective C++ 2nd>的相关条款.本文补充解释一些特别容易引起误…
条款8 写operator new 和operator delete 时要遵循常规 重写operator new时, 函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致: 1)正确的返回值; 2)可用内存不够时调用出错处理函数; 3)处理0字节内存请求的情况; 避免隐藏标准形式的new; 1)如果内存分配请求成功, 返回指向内存的指针, 失败抛出std::bad_alloc异常;  operator new实际上不止一次尝试分配内存, 每次失败会调用出错处理函数(期望释放别处的内存), 只…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…