OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
Java类与类的关系 (1)is-a包括了 继承,实现关系 (2)has-a包括了 关联,聚合,组合关系 (3)use-a包括了 依赖关系 实现关系: 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系. 关联关系:关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强.不存在依赖关系的偶然性.关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的.关联可以是单向.双向的. 聚合关系:聚合是关联关系的一种…
全部章节   >>>> 本章目录 3.1 包 3.1.1 自定义包 3.1.2 包的导入 3.1.3 包的访问权限 3.1.4 实践练习 3.2 继承 3.2.1 继承概述 3.2.2 继承的实现 3.2.3 实践练习 3.3 重载和重写 3.3.1 重载 3.3.2 重写 3.3.3 重写覆盖问题 3.3.4 实践练习 3.4 多态 3.4.1 多态应用 3.4.2 引用变量的强制类型转换 3.4.3 instance of 运算符 3.4.4 实践练习 总结: 3.1 包 生活…
继承和多态 继承 引入继承 我们有这样一个需求 模仿英雄联盟定义两个英雄类 1.英雄要有昵称.攻击力.生命值属性 2.实例化出两个英雄对象 3.英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判断为死亡 那我们实现的代码是这样的 class Gailun: camp = 'demaxiya' # 定义英雄阵营 def __init__(self,nickname,life_value,aggrensivity): # 初始化 self.nickname = nickname # 昵称 self.…
1.继承的概念 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用已存在的类的功能. 为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在 自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块.C#这种完全面向对象的程序设计语言提供了两个重要的特性-- 继承性inheritance 和多态性polymorphism. 继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让您重用代码,可以节…
C语言本身是不支持继承和多态的,但其实在 C 的世界里,有一套非常有名的面向对象的框架,用的也非常广,那就是 GObject,它是整个图形界面开发库 GTK 的基石,在IBM developerWorks上有一篇很好的文章介绍 GObject<GObject对象系统>.另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模块,在 lwn上有两篇文章就讲到了内核中的面向对象,详细请看:<Object oriented design patterns in…
Java类的继承继承的语法结构:    [修饰符列表] class 子类名 extends 父类名{        类体;    }子类就是当前这个类,父类就是我们要复用的那个类java中只支持单继承;c++支持多继承一个类如果没有显式继承其他类,则该类默认继承Object任何一个类都有一个始祖类Object,所有类的超类. 为什么要继承?    代码的复用,方法的重写.覆盖. 在有继承关系的两个类中:    private(私有)可以被继承,但无法访问和覆盖,即使在子类中覆盖了父类的方法,在多…
继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 类的继承格式 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: 类的继承格式 class 父类 { } class 子类 extends 父类 { } 首先我们探讨下为什么需要继承呢???? 首先继承通俗的白话文呢就是  就是把共有的…