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Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率.•由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的同步问题.•如果在编写Servlet/JSP程序时不注意到多线程同步的问题,这往往造成编写的程序在少量用户访问时没有任何问题,而在并发用户上升到一定值时,就会经常出现一些莫明其妙的问题,对于这类随机性的问题调试难度也很大. Servlet的多线程同步问题: Servlet本身是单实例的,这样当有多个用户同时访问某…
Servlet基础(三) Servlet的多线程同步问题 Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率. 由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的同步问题. 如果在编写Servlet/JSP程序时不注意到多线程的同步问题,这往往造成程序在少量用户访问时没有任何问题,而在并发用户上升到一定值时,就会经常出现一些莫名其妙的问题,对于这类随机性的问题调试难度也很大. 比如下面这个程序就有问题. 存在多线程…
Servlet本身是单实例的,这样当多个用户同时访问某个Servlet时,会访问该唯一的Servlet实例中的成员变量,如果对成员变量进行写入工作,那就会导致Servlet的多线程问题,即数据不一致. 解决Servlet多线程同步问题的方案: 1.Servlet实现了javax.servlet.singleThreadModel(Servlet2.4中已经废弃该接口),此时的Servlet容器将保证Servlet实例是以单线程的方式运行,也就是说同一时刻,只会有一个线程运行Servlet的ser…
servlet多线程   一,servlet容器如何同时处理多个请求. Servlet采用多线程来处理多个请求同时访问,Servelet容器维护了一个线程池来服务请求.线程池实际上是等待执行代码的一组线程叫做工作者线程(Worker Thread),Servlet容器使用一个调度线程来管理工作者线程(Dispatcher Thread). 当容器收到一个访问Servlet的请求,调度者线程从线程池中选出一个工作者线程,将请求传递给该线程,然后由该线程来执行Servlet的service方法.当这…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用,需重新初使化对象. 代码示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
一.线程的先来后到——问题的提出:为什么要有多线程同步?Java多线程同步的机制是什么? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/03/12/315080.html二.给我一把锁,我能创造一个规矩——传统的多线程同步编程方法有哪些?他们有何异同? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/04/24/315283.html三.Lock来了,大家都让开—— Java并发框架…