IOS - 执行时 (多态)】的更多相关文章

一 多态概述          多态指同一操作作用于不同的对象.能够有不同的解释.产生不同的执行结果.它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征,动态类型能使程序直到执行时才确定对象的所属类.其详细引用的对象在执行时才干确定. 动态绑定能使程序直到执行时才确定调用对象的实际方法.          C++中的多态性详细体如今执行和编译两个方面,编译时多态是静态多态(重载.模版).在编译时就能够确定对象使用的形式,执行时多态是动态多态(虚函数.抽象类,覆盖).           C++使用虚函…
cycript是大神saurik开发的一个很强大的工具,能够让开发人员在命令行下和应用交互,在执行时查看和改动应用.它确实能够帮助你破解一些应用,但我认为这个工具主要还是用来学习其它应用的设计(主要是UI的设计及实现). 这个工具使用了Objective-C和Javascript的混合模式,能够实时的和应用交互甚至改动应用.它的网址请猛戳这里.在官网上能够下载到完整的软件包.使用的方式有两种,一种是在越狱的设备上通过MobileSubstrate加装,这样能够在全部的应用里使用:还有一种是通过静…
一 函数调用概述      Objective-C不支持多重继承(同Java和Smalltalk),而C++语言支持多重继承. Objective-C是动态绑定,它的类库比C++要easy操作. Objective-C在执行时能够同意依据字符串名字来訪问方法和类.还能够动态连接和加入类. C++ 跟从面向对象编程里的Simula 67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派.Simula 67学派更安全.由于大部分错误能够在编译时查出. 在C++里,对象的静态类…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 运行时多态或迟绑定.动态绑定 在C#语音中,运行时多态也叫方法重写(overriding),我们可以在子类中overriding基类的同签名函数,使用“virtual & override”关键字即可. C#的New.Override关键字 创建一个console 示例工程,命名为InheritanceAndPolymorphism.在Progra…
动态类型与静态类型 静态类型 是指不需要考虑表达式的执行期语义,仅分析程序文本而决定的表达式类型.静态类型仅依赖于包含表达式的程序文本的形式,而在程序运行时不会改变.通俗的讲,就是上下文无关,在编译时就可以确定其类型. 动态类型 是指由一个左值表达式表示的左值所引用的最终派生对象的类型.例:如果一个静态类型为“类 B ”的指针p 指向一个继承于 B的类 D 的对象,则表达式 *p 的动态类型为“D”.引用按照相似规则处理.一般地讲,基类的指针和基类引用有可能为动态类型,就是说在运行之前不能够确定…
C语言是静态语言,它的工作方式是通过函数调用,这样在编译时我们就已经确定程序怎样执行的.而Objective-C是动态语言,它并不是通过调用类的方法来执行功能,而是给对象发送消息,对象在接收到消息之后会去找匹配的方法来执行.这样的做法就把C语言在编译时的工作挪到了执行时来做,能够获得额外的灵活性. 在Objective-C中有个@selector,在非常多地方被翻译成"选择子".实际上,对于类的实例对象来说,类的方法是用一个数字来代表的,并不是是我们看到的一个长长的带着:这个字符的一串…
c#中运行时编译时 多态   public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main() { } 多态性(Polymorphism)一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性. 在C#中多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例.不同的类将进行不同的解释.最后产生不同的执行结果. C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性(静态联编) 编译时的多态性是通过重载来实现的.方…
来源:https://blog.csdn.net/wendizhou/article/details/73733061 编译时多态:主要是方法的重载,通过参数列表的不同来区分不同的方法. 运行时多态:也叫作动态绑定,一般是指在执行期间(非编译期间)判断引用对象的实际类型,根据实际类型判断并调用相应的属性和方法.主要用于继承父类和实现接口时,父类引用指向子类对象. 例如: public class PolymorphismTest { public static void main(String[…