Cypress USB3014 C++DLL 导入问题】的更多相关文章

VS2017编译cpp工程出现问题 硬件型号:芯片版本 Cypress FX3 USB3014(和芯片无关)) 重现步骤: 1.解压 FX3_SDK_Windows_v1.3.3.exe 2.VS2017编译自带demo cd ./Cypress/EZ-USB FX3 SDK/1.3/application/cpp 3.以上demo是vc2008的工程,转换为vs2017的工程后 添加[SetupAPI.Lib] win10 SDK库,不需要指定地址,默认已经static link C:\Pro…
创建DLL: 先声明导出函数:使用__declspec(dllexport) #include"DLLSample.h" #ifndef _DLL_SAMPLE_H #define _DLL_SAMPLE_H //如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式, //否则编译后的函数名为?TestDLL@@YAXXZ,而并不是TestDLL //则不能通过GetProcAddress()获取函数名,因为无法知道DLL编译后的函数名 //******* //如果编译时用的C方式导出函数,则…
dll 文件可以导入变量,函数,和C++类,但是导入变量会使执行程序与dll紧耦合,而C++类导入则需要两个文件的开发商所用的编译器相兼容,所以做好只导入函数; 创建dll : 头文件:#ifdef               MYLIBAPI                    //在dll源文件中必须定义这个宏为导出宏#else                    //因为执行文件中必然没有定义这个宏所以#define MYLIBAPI   __declspec(dllimport) /…
dll不仅可以导入导出函数,还可以导入导出类.这篇文章就来介绍如何将类导入dll中并导出. 首先我们建立一个名为dll.cpp的文件(又是这种破名字),里面写上: #include <iostream> using namespace std; #define EXPORT __declspec(dllexport) extern "C"{ class EXPORT CLASS; //要导入的类 } class CLASS{ //类的主体 public: int a,b;…
建立dll项目后,在头文件中,定义API宏 #ifndef API_S_H #define API_S_H ...... #ifndef DLL_S_20160424 #define API _declspec(dllimport) #else #define API _declspec(dllexport) #endif ...... int API apiFunction(); #endif 在头文件导出函数前添加 API 类型说明 int API apiFunction(); 关键的是.c…
InspectExe lets you explore and diagnose problems with Win32 applications. It is integrated directly into the Windows® Explorer and adds as a set of extra pages in the Properties sheet for the selected executable file. Look at the screen shots atthe…
前言:刚工作那会,公司有一套完善的MVC框架体系,每当有导入EXCEL功能要实现的时候,都会借用框架里自带的导入方法,一般三下五除二就完成了,快是快,可总是稀里糊涂的,心里很没有底.前几天,在另一个原有Webforms项目中,有几个功能模块需要实现导入功能,没有自带的导入方法了,自己就原生态的编写导入功能,结果发现,导入的实现其实很简单.接下来,我就新建一个Webforms项目,实现EXCEL表导入sql server数据库:一是为了以后在工作中方便对Excel的一些处理操作写一个导入工具,二是…
control endpoint 发送,接收数据 返回fasle , lastError = 997, 抓包查看 Control Transfer (UP) XXXXXXXXX 1. Device: FX3 Status: 0xc0000004 USBD_STATUS_STALL_PID 0xC0000004 The device returned a stall packet identifier (defined for backward compatibility with the USB…
外部导入C# Dll(汇编集) 使用创建一个dll工程 添加依赖的dll 导入Unity中,放入Assets的任意文件夹中 使用代码生成的dll汇编集只要"use dll的名字"引入命名空间即可…
import os import sys from ctypes import * test = cdll.LoadLibrary('D:\Python27\py.dll') print test.Add(1, 2) test.Echo("hello dll") mypath = sys.argv[1] if not os.path.exists(mypath): print "The path %s does not exist!" % mypath sys.ex…