iOS中View的创建过程】的更多相关文章

ios应用中控制器view的创建方式有三种:storyboard.xib和代码,当APP启动后View的具体加载过程如图(苹果官方): 假设我使用的是WYSViewController控制器 应用启动时会加载控制器的loadView, 1.如果loadView中有代码,直接用loadView中的代码来创建View 2.如果loadView中没有代码, A.当你使用了storyboard时,程序加载storyboard来创建View, B.当你使用了xib时,程序就加载xib来创建View, a.…
iOS中plist的创建,数据写入与读取 Documents:应用将数据存储在Documents中,但基于NSuserDefaults的首选项设置除外Library:基于NSUserDefaults的首选项设置存储在Library/Preferences文件夹中 09/02/201            tmp:供应用存储临时文件.iOS设备执行同步时候,iTunes不会备份tmp中的文件,但在不需要这些文件时,应用会负责删除tmp中的文件,以免占用文件系统的空间. #import "ViewC…
JVM中对象的创建过程如以下流程图中所示: 对其主要步骤进行详细阐述: 为新生对象分配内存: 内存的分配方式: 指针碰撞:假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界的指示器,那么当分配内存时仅需移动指针即可. 空闲列表:维护一个列表,记录那些内存可用,分配时找出一块足够大的空间进行划分,并更新列表记录. 选择:分配方式的选择依赖于内存大小是否规整,内存大小的规整,依赖于垃圾收集器是否带有压缩整理功能. 并发情况下保证线程安全: 方法一:…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
iOS中plist的创建,数据写入与读取功能创建一个test.plist文件-(void)triggerStorage{    NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);    NSString *path=[paths    objectAtIndex:0];      NSString *filename=[path stringByAppendin…
  求助:有谁知道Delphi中窗口的创建过程,此“窗口”不仅仅指 TForm 类型, 还包括一般的窗口控件,如TButton,TEdit等等,希望有能够十分详细的运作 过程,比如说CreatParams,CreateWindowHandle等等函数的调用情况,可能 调试过 Delphi VCL 源代码这个问题才能解决此问题,我很想知道.谢谢! 你的问题只需要从对象的概念来理解也就好了呀! 其实在Delphi中,所有的VCL不就是一个个对象么? 它有图形外观也是因为它能够响应消息呀!(WM_Pa…
生命周期 说到view的生命周期一般都是指视图控制器的view生命周期. view的创建:loadView 视图控制器(UIViewController)及其子类,无论是手写代码还是storyboard.xib肯定会调用loadView方法.其它的视图不会调用比如UIButton,UILabel等,因为他们不是视图控制器.下面是视图控制器被创建时会被调用的其它方法: Storyboard/XIB会调用的方法: initWithCoder awakeFromNib:此时frame还没有完成. 手写…
view的绘制过程中分别会执行:onMeasure(会多次)计算view的大小,OnLayout(),确定控件的大小和位置 onDraw()绘制view 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以…
public class Test1 { public static void main(String[] args) { new B(); System.out.println("------------"); new B(); B b=new B(); System.out.println(b.v5); } } class A{ int v1=1; int v5=5; static int v2=2; static{ System.out.println("A的静态块&q…