javascript为我们提供了一些非常有用的常用内部对象和方法.用户不需要用脚本来实现这些功能.这正是基于对象编程的真正目的. 在javascript提供了string(字符串).math(数值计算)和Date(日期)三种对象和其它一些相关的方法.从而为编程人员快速开发强大的脚本程序提供了非常有利的条件.   1.常用内部对象 在javascript中对于对象属性与方法的引用,有两种情况:其一是说该对象是静态对象,即在引用该对象的属性或方法时不需要为它创建实例:而另一种对象则在引用它的对象或方…
对象的属性和方法统称为对象的成员. 访问对象的属性 在JavaScript中,可以使用“ . ”和“ [ ] ”来访问对象的属性. 二者区别:“ . ”表示法一般作为静态对象使用时来存取属性.而“[ ]”表示法在动态存取属性时就非常有用. var object = {name:'xiaoming',age:29}; var name1 = object.name; var name2 = object['name']; 访问对象的方法 在JavaScript中,只能用“ . ”来访问对象的方法.…
Ecmascript中,Object类型是所有它的实例的基础.换句话说,Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中. Object的每个实例都具有以下属性和方法,这些都能方便于我们开发过程中对自己前面建立的对象进行判断. constructor——保存着用于创建当前对象的函数,即构造函数: hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在,其中,propertyName必须是字符串形式: isPr…
javascript的所有数组实例对象,除了可以给自己增删属性之外:都会从Array.prototype继承属性(方法).修改Array的原型会影响所有的数组实例. 数组实例的属性: Array.prototype.constructor: 所有数组都继承了这个属性,它的只是‘’Array‘’,表明了所有的数组都是有Array构造出来的. Array.prototype.length: 因为Array.prototype也是个数组,所以也有length属性,这个值为0,因为它是个空数组.这个也不…
一 创建string对象 new string('string'); 更直接的定义方法是var str = 'string'; 二 string属性 1.constructor 2.lenght 字符串的长度 3.prototype…
var myName = "Shelley"; //字符串基本类型 alert(myName.length);  //隐式创建String对象,数值与myName相同,并执行length方法 在上面的示例中只是创建了一个字符串基本类型,而不是String对象.没错,在代码中的确只是创建了字符串基本类型的变量myName.然而,当在该变量上调用与String相关的方法时,甚至是String所有的属性时(包括length和strike方法),那么该变量就会被当作是String对象实例. 总…
1.在定义对象时,直接把属性和方法添加 <script type="text/JavaScript"> //给对象直接在定义时添加属性和方法         var g = {                     name:"张三",                     age:23,                     sum:function(i,j)                     {                      …
class Animal(object): # 类对象 age = 0 # 公有类属性 __like = None # 私有类属性 def __init__(self): # 魔法方法 self.name = 'haha' # 公有实例属性 self.__sex = 'man' # 私有实例属性 def smile(self): # 公有方法 self指向实例对象 pass def __jump(self): # 私有方法 pass @classmethod def run(cls): # 类方…
JavaScript -- 知识点回顾篇(四):js中的 Math 对象的属性和方法 1. Math 对象的属性 (1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718). (2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693). (3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302). (4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443). (5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434). (6) PI :返回圆周率(…
一.window对象的属性和方法 ①setTimeout()方法用来实现一个函数在指定毫秒之后运行,该方法返回一个值,这个值可以传递给clearTimeout()用于取消这个函数的执行. ②setInterval()用来实现一个在指定毫毛数的时间里重复调用,返回一个值,这               个值可以传递给clearInterval()用于取消后续函数的调用. ③Document对象的location属性也引用到Location对象: window.location === docume…