模型类支持before_delete.after_delete.before_write.after_write.before_update.after_update.before_insert.after_insert事件行为 使用方法如下: User::event('before_insert', function ($user) { if ($user->status != 1) { return false; } }); 注意:要触发模型事件不能使用where方法,因为使用where方法…
thinkphp模型事件(钩子函数:模型中在增删改等操作前后自动执行的事件) 一.总结 1.通过模型事件(钩子函数),可以在插入更新删除等前后执行一些特定的功能 2.模型事件是写在模型里面的,控制器中也必须用了模型操作数据库才能触发模型事件 3.模型事件是需要注册的,注册了才能使用,可用init统一注册 4.支持传入一个参数,(当前的模型对象实例),也就是你传到模型中的数据,也就是你传到数据库中的数据 实例:图片上传 模型: <?php namespace app\admin\model; us…
tp5模型事件回调函数中不能使用$this,使用会报错,涉及到数据库操作使用Db类,不能使用$this->save()之类的方式 如果回调函数中需要使用类内函数,需要将函数定义为static,通过self::调用 给个例子:分类删除前删除该分类的子分类 public static function init(){ self::event('before_delete', function ($data) { $sonids=self::getid($data['cate_id']); Db::t…
Laravel 模型事件允许你监听模型生命周期内的多个关键点,甚至可以在阻止一个模型的保存或者删除. Laravel 模型事件文档 概述了如何使用钩子将对应事件与相关的事件类型关联起来,但是本文的主旨是事件与监听器的构建与设置,并额外补充一些细节的说明. 事件概述 Eloquent 有很多事件可以让你使用钩子将它们关联起来,并且增加自定义的功能到你的模型中.该模型起始时有以下事件: retrieved creating created updating updated saving saved…
整理之DOM事件阶段 本文主要解决的问题: 事件流 DOM事件流的三个阶段 先理解流的概念 在现今的JavaScript中随处可见.比如说React中的单向数据流,Node中的流,又或是今天本文所讲的DOM事件流.都是流的一种生动体现.用术语说流是对输入输出设备的抽象.以程序的角度说,流是具有方向的数据. 事件流分事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其…
模型事件在 Laravel 的世界中,你对 Eloquent 大多数操作都会或多或少的触发一些模型事件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel模型事件的实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴. 前言 Laravel的ORM模型在一些特定的情况下,会触发一系列的事件,目前支持的事件有这些:creating, created, updating, updated, saving, saved, deleting, deleted, restoring, restor…
所有支持的模型事件 在 Eloquent 模型类上进行查询.插入.更新.删除操作时,会触发相应的模型事件,不管你有没有监听它们.这些事件包括: retrieved 获取到模型实例后触发 creating 插入到数据库前触发 created 插入到数据库后触发 updating 更新到数据库前触发 updated 更新到数据库后触发 saving 保存到数据库前触发(插入/更新之前,无论插入还是更新都会触发) saved 保存到数据库后触发(插入/更新之后,无论插入还是更新都会触发) deleti…
前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解 9 编辑器代码着色 10 JFace开发 11 GEF监听 12 GEF入门 由于GEF的架构过于庞大,对于新手来说确实不易.而对于GEF典型的应用场景,模型拖拽编辑,一个常用的操作方式就是双击模型弹出对话框进行编辑.但是由于模型是我们自己定义的,如何…
FD_READ事件 l  调用WSAEventSelect函数时,如果当前有数据可读 l  有数据到达时,并且没有发送过FD_READ事件 l  调用recv/recvfrom函数后,仍然有数据可读时 RD_WRITE事件 l  调用WSAEventSelect函数时,如果调用能够发送数据时 l  调用connect()/accept()后,连接已经建立时 l  调用send()/sendto()函数后,返回WSAEWOULDBLOCK错误后,再次调用send()/sendto()函数可能成功时…
a). EventLoopGroup为每个新创建的channel分配一个EventLoop,多个channel对应一个EventLoop. b). 一个EventLoop由一个不变的thread驱动,处理channel上所有的IO事件, c). EventLoop往上一直集成自ScheduledExecutorService(定时Excutor) 3.1 EventExecutorGroup //定时任务线程池 public interface EventExecutorGroup extend…